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      • Tags » Blutwacht-Empfohlene

        Was wir wissen...

        Sprecht mit Exarch Admetius bei der Blutwacht. Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Exarch Admetius Blutwacht Empfohlene Spieleranzahl

         

        Matis der Grausame

        Verteidiger Kuros bei der Blutwacht möchte, dass Ihr Matis den Grausamen gefangen nehmt. Matis der Grausame gefangen genommen Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Kuros Blutwacht Matis Grausamen Grausame Spieleranzahl

         

        Was wir nicht wissen...

        Sprecht mit einem gefangenen Agenten der Sonnenfalken bei der Blutwacht und eignet Euch Informationen der Sonnenfalken an. Kehrt zu Admetius zurück, sobald Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt. Informationen der Sonnenfalken erhalten: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Agenten Sonnenfalken Blutwacht Euch Informationen Admetius Eure Aufgabe Spieleranzahl

         

        Ihre Welt enden lassen

        Folgt und beschützt Demolierer Legoso, während er versucht, die Vektorspule zu zerstören und tötet Sironas. Kehrt zu Exarch Admetius bei der Blutwacht zurück, sobald Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt. Vektorspule zerstört und Sironas getötet Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Demolierer Legoso Vektorspule Sironas Exarch Admetius Blutwacht Eure Aufgabe Spieleranzahl

         

        Erstattet Exarch Admetius Bericht

        Sprecht mit Exarch Admetius bei der Blutwacht.

        Exarch Admetius Blutwacht

         

        Schandflosses Anhänger

        Bringt den roten Kristallanhänger zu Morae bei der Blutwacht.

        Kristallanhänger Morae Blutwacht

         

        Galaens Schicksal

        Bringt Galaens Amulett zu Morae bei der Blutwacht.

        Galaens Amulett Morae Blutwacht

         

        Galaens Tagebuch - Das Schicksal von Verteidiger Saruan

        Bringt Galaens Tagebuch zu Verteidiger Kuros bei der Blutwacht.

        Galaens Tagebuch Verteidiger Kuros Blutwacht

         

        GESUCHT: Todespranke

        Bringt Todesprankes Tatze zu Herold Mikolaas bei der Blutwacht.

        Todesprankes Tatze Herold Mikolaas Blutwacht

         

        Übersetzungen...

        Bringt das Schreiben der Sonnenfalken zur Vernehmungsbeauftragten Elysia bei der Blutwacht.

        Schreiben Sonnenfalken Vernehmungsbeauftragten Elysia Blutwacht

         

        Yseras Tränen

        Jessera von Mac'Aree bei der Blutwacht möchte 2 Yseras Tränen.

        MacAree Blutwacht Yseras Tränen

         

        Opfer der Verderbnis

        Bringt 6 Stücke kristallisierte Rinde zu Morae bei der Blutwacht.

        Stücke Rinde Morae Blutwacht

         

        Was ist wahr?

        Bringt Velens Anordnungen zu Verteidiger Boros bei der Blutwacht.

        Velens Anordnungen Verteidiger Boros Blutwacht

         

        Entziffern des Buchs

        Bringt das alte Tagebuch zu Anachoret Paetheus bei der Blutwacht.

        Tagebuch Anachoret Paetheus Blutwacht

         

        Betten, Verbände und noch viel mehr

        Bringt Tophers Liste zu Laando, dem Hippogryphenmeister bei der Blutwacht.

        Tophers Liste Laando Hippogryphenmeister Blutwacht

         

        Hippogryphenmeister Stephanos

        Geht zu Stephanos in der Exodar und erwerbt einen Hippogryphenritt zurück zur Blutwacht.

        Stephanos Exodar Hippogryphenritt Blutwacht

         

        Was Argus für mich bedeutet

        Exarch Admetius bei der Blutwacht wies Euch an, mit Verteidiger Boros zu sprechen.

        Admetius Blutwacht Euch Verteidiger Boros

         

        Bärdarfsgüter

        Bringt 8 Flanken eines alten Braunbären zu Fährtenleser Lyceon bei der Blutwacht.

        Flanken Braunbären Fährtenleser Lyceon Blutwacht

         

        Der Kryokern

        Verteidiger Kuros bei der Blutwacht möchte, dass Ihr 12 Kisten mit Heilvorräten sichert.

        Kuros Blutwacht Kisten Heilvorräten

         

        Würgeranken

        Fährtenleser Lyceon bei der Blutwacht möchte, dass Ihr ihm 6 dornige Würgeranken bringt.

        Lyceon Blutwacht Würgeranken

         

        Bestrahlte Kristallsplitter

        Verteidiger Boros bei der Blutwacht möchte, dass Ihr ihm 10 bestrahlte Kristallsplitter bringt.

        Boros Blutwacht Kristallsplitter

         

        Pilzsammlung von Mac'Aree

        Jessera von Mac'Aree bei der Blutwacht möchte 1 Wasserstinkmorchel, 1 Blutpilz, 1 ruinösen Birkensporling und 1 Teufelszapfenfungus.

        MacAree Blutwacht Wasserstinkmorchel Blutpilz Birkensporling Teufelszapfenfungus

         

        Trinkt nicht das Wasser

        Verteidiger Aesom bei der Blutwacht möchte, dass Ihr den Wasserprobenbehälter verwendet, um eine Wasserprobe der Blutmythosinsel zu entnehmen.

        Aesom Blutwacht Wasserprobenbehälter Wasserprobe Blutmythosinsel

         

        Bergung der Daten

        Erlangt den Vermessungsdatenkristall von den Hasspranken nahe der toten Kartografen wieder und bringt ihn zu Herold Mikolaas bei der Blutwacht.

        Vermessungsdatenkristall Hasspranken Kartografen Herold Mikolaas Blutwacht

         

        Die letzte Probe

        Benutzt die Kristallspitzhacke, um eine Axxarienkristallprobe von einem Axxarienkristall zu nehmen. Bringt die Probe zu Herold Mikolaas bei der Blutwacht.

        Kristallspitzhacke Axxarienkristallprobe Axxarienkristall Probe Herold Mikolaas Blutwacht

         

        Forscherliga, für Gnome geeignet?

        Zieht los und sucht nach Klopper Knacksklug, der sich in einem alten Schildkrötenpanzer an der Küste nördlich der Blutwacht eingerichtet hat.

        Klopper Knacksklug Schildkrötenpanzer Küste Blutwacht

         

        Die zweite Probe

        Benutzt die Kristallspitzhacke, um eine Veränderte Kristallprobe von einem veränderten Blutmythoskristall zu nehmen. Bringt die Probe zu Herold Mikolaas bei der Blutwacht.

        Kristallspitzhacke Veränderte Kristallprobe Blutmythoskristall Probe Herold Mikolaas Blutwacht

         

        Zurück zu Tohper Loaal

        Sprecht mit Stephanus und erwerbt einen Hippogryphenritt zurück zur Blutwacht. Bringt Nurgunis Vorräte nach Eurer Ankunft zu Versorger Topher Loaal.

        Stephanus Hippogryphenritt Blutwacht Nurgunis Vorräte Ankunft Versorger Topher Loaal

         

        Abfangen der Nachricht

        Tötet die Elfen der Sonnenfalken, bis Ihr das Schreiben der Sonnenfalken findet, und bringt es zu Verteidiger Boros bei der Blutwacht.

        Elfen Sonnenfalken Schreiben Sonnenfalken Verteidiger Boros Blutwacht

         

        Zeichen der Legion

        Tötet 8 Satyrn der Nazzivus und 8 Teufelsanbeter der Nazzivus. Bringt anschließend Tzeraks Panzerplatte zu Verteidigerin Aalesia bei der Blutwacht.

        Satyrn Nazzivus Teufelsanbeter Tzeraks Panzerplatte Verteidigerin Aalesia Blutwacht

         

        Von den Kristallen lernen

        Benutzt die Kristallspitzhacke, um eine Kristallprobe der Absturzstelle von einem Kristall der Absturzstelle zu nehmen. Bringt die Probe zu Herold Mikolaas bei der Blutwacht.

        Kristallspitzhacke Kristallprobe Absturzstelle Kristall Probe Herold Mikolaas Blutwacht

         

        Grausame Pläne

        Tötet Arazzius der Grausame: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Arazzius Grausame Empfohlene Spieleranzahl

         

        Dr. h. c. tüft. Vomisa

        Sprecht Dr. h. c. tüft. Vomisa in den Versuchsgründen im Nethersturm. Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Drüft Versuchsgründen Nethersturm Empfohlene Spieleranzahl

         

        Karynaku

        Sucht nach Karynaku in der Festung des Drachenmals. Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Karynaku Festung Drachenmals Empfohlene Spieleranzahl

         

        Ausmerzen der Falter

        Fährtenleser Lyceon bei der Blutwacht möchte, dass Ihr 10 königliche blaue Falter tötet. Tötet Königlicher blauer Falter:

        Lyceon Blutwacht Falter Königlicher Falter

         

        Blutwacht

        Verteidiger Boros bei der Blutwacht möchte, dass Ihr 10 Spione der Sonnenfalken tötet. Tötet Spion der Sonnenfalken:

        Boros Blutwacht Spione Sonnenfalken Spion Sonnenfalken

         

        Geschöpfe aus der Leere

        Tötet 12 Geschöpfe der Leere und erstattet Verteidiger Aesom bei der Blutwacht Bericht. Tötet Geschöpf der Leere:

        Geschöpfe Leere Verteidiger Aesom Blutwacht Bericht Tötet Geschöpf Leere

         

        Verteidigers Ruh'

        Sprecht mit Verteidigerin Corin bei Verteidigers Ruh' auf der Blutmythosinsel. Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Verteidigerin Corin Verteidigers Ruh Blutmythosinsel Empfohlene Spieleranzahl

         

        Offensive aus Skettis

        Haltet die Angreifer auf und sprecht mit Rilak. Angriff abgewehrt Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Angreifer Rilak Angriff Spieleranzahl

         

        Corkis Lösegeld

        Archeron möchte, dass Ihr Corki auf dem Totschlägerhügel findet. Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Corki Totschlägerhügel Spieleranzahl

         

        Rettet die Prinzessin der Tannenruhfeste

        Befreit die Prinzessin der Tannenruhfeste aus ihrem Käfig und sprecht anschließend mit Botschafter Frasaboo der Tannenruhfeste bei der Blutwacht. Ihr müsst den Oberhäuptling der Sichelklauen töten, um an den Schlüssel für den Käfig zu gelangen.

        Prinzessin Tannenruhfeste Käfig Botschafter Frasaboo Blutwacht Oberhäuptling Sichelklauen Schlüssel

         

        Das Sonnentor

        Verteidiger Aesom bei der Blutwacht möchte, dass Ihr das Sonnentor zerstört. Sonnentor zerstört:

        Aesom Blutwacht Sonnentor

         

        So einfach ist das?

        Sal'salabim in Shattrath möchte, dass Ihr zu Altruis dem Leider im westlichen Nagrand zurückkehrt. Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Shattrath Altruis Leider Nagrand Spieleranzahl

         

        Kenne deinen Feind

        Findet das Monument der Nazzivus in Nazzivian und beschafft Euch eine Glyphe vom Monument der Nazzivus. Kehrt zu Verteidiger Aalesia bei der Blutwacht zurück, sobald Ihr die Glyphe habt.

        Monument Nazzivus Nazzivian Euch Glyphe Verteidiger Aalesia Blutwacht

         

        Inspektion des Lagers

        Lehnt Euch zurück und genießt Euren Flug. Sprecht mit Altruis wenn die Besichtigung abgeschlossen ist. Konstruktionslager inspiziert Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Euch Euren Flug Altruis Besichtigung Spieleranzahl

         

        Licht ins Dunkel bringen

        Verteidiger Boros bei der Blutwacht möchte, dass Ihr die Lage des Sonnenportals ausfindig macht und 5 Anomalien der Leere tötet. Lage des Sonnenportals bestätigt Tötet Anomalie der Leere:

        Boros Blutwacht Lage Sonnenportals Anomalien Leere Anomalie Leere

         

        Ein Hilferuf

        Begleitet Magwin über die Insel zu ihrem Zuhause. Magwin in Sicherheit gebracht Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Magwin Insel Zuhause Magwin Sicherheit Spieleranzahl

         

        Ihr seid gefeuert!

        Tötet Schicksalsrufer und meldet Euch dann bei Wildfürst Antelarion im Ruuanwald. Tötet Schicksalsruferin: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Schicksalsrufer Euch Wildfürst Antelarion Ruuanwald Tötet Schicksalsruferin Empfohlene Spieleranzahl

         

        Vernichtet Naberius!

        Hüter Dierwert in Kirin'Var möchte, dass Ihr Naberius auf dem Kapellenhof des Dorfes besiegt. Tötet Naberius: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Dierwert KirinVar Naberius Kapellenhof Dorfes Naberius Empfohlene Spieleranzahl

         

        Aus dem Gleichgewicht geraten

        Sucht und vernichtet Sumpfschläger und kehrt dann zu Lethyn Mondfeuer in der Zuflucht des Cenarius zurück. Tötet Sumpfschläger: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Sumpfschläger Lethyn Mondfeuer Zuflucht Cenarius Sumpfschläger Empfohlene Spieleranzahl

         

        Eine kolossale Bedrohung

        Tötet 5 tobende Kolosse und kehrt dann zu Tola'thion im Posten des Cenarius auf der Höllenfeuerhalbinsel zurück. Tötet Tobender Koloss: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Kolosse Tolathion Posten Cenarius Höllenfeuerhalbinsel Tobender Koloss Empfohlene Spieleranzahl

         

        Die Schlacht an der Purpurwacht

        Bekämpft Illidans Truppen bei der Purpurwacht und überlebt! Kehrt zu A'dal in Shattrath zurück, wenn Ihr als Sieger aus der Schlacht hervorgehen solltet. Streitkräfte des Purpursiegels vernichtet Empfohlene Spieleranzahl [4]

        Illidans Truppen Purpurwacht Adal Shattrath Sieger Schlacht Purpursiegels Spieleranzahl

         

        Kurz geschnappt

        Morae bei der Blutwacht möchte, dass Ihr 6 Späher der Schwarzschlammküste mit einem Murlocsender 'markiert'. Späher der Schwarzschlammküste markiert: Murlocsender:

        Blutwacht Späher Schwarzschlammküste Murlocsender

         

        Bringt mir das Ei!

        Wazdaz in Nagrand möchte, das Ihr den Spring-o-Mat 400 benutzt, um in des Nest in dem nahe gelegenen Baum zu springen und das geheimnisvolle Ei zu stehlen. Versucht, das Ei zu stehlen: Abgespaltene Kralle der Matriarchin: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Nagrand Spring-o-Mat Nest Baum Ei Kralle Matriarchin Empfohlene Spieleranzahl

         

        Cho'war der Plünderer

        Corki möchte, dass Ihr Cho'wars Schlüssel besorgt, um ihn aus dem Käfig zu befreien. Kehrt zu Arechron in Telaar zurück, falls Ihr Erfolg haben solltet. Corki befreit: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Chowars Schlüssel Käfig Arechron Telaar Erfolg Spieleranzahl

         

        In den Knochen wühlen

        Begleitet Letoll und seine Truppe und beschützt sie, während sie ihre Ausgrabung durchführen. Kehrt danach zu Zwergowitz beim Außenposten der Sha'tari zurück. Forscher beschützt Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Letoll Truppe Ausgrabung Zwergowitz Außenposten Shatari Spieleranzahl

         

        Messerrachen

        Prinz Toreth auf der Insel Drachenfels hat von Euch verlangt, dass Ihr Messerrachen tötet. Tötet Messerrachen: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Toreth Insel Drachenfels Euch Messerrachen Messerrachen Empfohlene Spieleranzahl

         

        Anok'suten

        Tötet Anok'suten und kehrt anschließend zu Arkanist Vandril in Tristessa in den Geisterlanden zurück. Tötet Anok'suten: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Anoksuten Arkanist Vandril Tristessa Geisterlanden Anoksuten Empfohlene Spieleranzahl

         

        Terokkarantula

        Verteidiger Haylen möchte, dass Ihr Terokkarantula tötet und danach zu ihm westlich des Netherweberkamms zurückkehrt. Tötet Terokkarantula: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Haylen Terokkarantula Netherweberkamms Terokkarantula Empfohlene Spieleranzahl

         

        Wolkenschwinge

        Begleitet Wolkenschwinge und meldet Euch dann bei Rilak dem Erlösten in Shattrath. Begleitet Wolkenschwinge Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Wolkenschwinge Euch Rilak Erlösten Shattrath Begleitet Wolkenschwinge Empfohlene Spieleranzahl

         

        Der Ring des Blutes: Skra'gath

        Besiegt Skra'gath. Wenn Ihr gewinnen solltet, sprecht mit Wodin dem Trolldiener um Eure Belohnung zu erhalten. Skra'gath besiegt Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Skragath Wodin Trolldiener Eure Belohnung Spieleranzahl

         

        Der Ring des Blutes: Schmetterzehe

        Besiegt Schmetterzehe. Wenn Ihr gewinnen solltet, sprecht mit Wodin dem Trolldiener um Eure Belohnung zu erhalten. Schmetterzehe besiegt Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Schmetterzehe Wodin Trolldiener Eure Belohnung Spieleranzahl

         

        Das Totem von Kar'dash

        Begleitet den Gefangenen der Kurenai aus dem Sonnenwindposten. Sprecht mit Arechron in Telaar, wenn Ihr erfolgreich wart. Befreit den Gefangenen der Kurenai Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Gefangenen Kurenai Sonnenwindposten Arechron Telaar Kurenai Empfohlene Spieleranzahl

         

        Das Totem von Kar'dash

        Begleitet den festgehaltenen Mag'har aus dem Sonnenwindposten hinaus. Sprecht mit Garrosh in Garadar, wenn Ihr erfolgreich wart. Befreit den festgehaltenen Mag'har Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Maghar Sonnenwindposten Garrosh Garadar Maghar Empfohlene Spieleranzahl

         

        Oberanführer

        Tötet Arazzius den Grausamen bei den Teichen von Aggonar und kehrt danach zu Truppenkommandant Danath Trollbann in der Ehrenfeste zurück. Tötet Arazzius der Grausame: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Arazzius Grausamen Teichen Aggonar Truppenkommandant Danath Trollbann Ehrenfeste Grausame Empfohlene Spieleranzahl

         

        Gesucht: Durn der Nimmersatte

        Tötet Durn den Nimmersatten. Meldet Euch bei Aufseher Bullrok wenn Ihr diese Aufgabe erledigt habt. Tötet Durn der Nimmersatte: Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Durn Nimmersatten Euch Aufseher Bullrok Aufgabe Nimmersatte Empfohlene Spieleranzahl

         

        Gesucht: Durn der Nimmersatte

        Tötet Durn den Nimmersatten. Meldet Euch bei Aufseher Bullrok wenn Ihr diese Aufgabe erledigt habt. Tötet Durn der Nimmersatte: Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Durn Nimmersatten Euch Aufseher Bullrok Aufgabe Nimmersatte Empfohlene Spieleranzahl

         

        Der Ring des Blutes: Rokdar der Zerklüftete

        Besiegt Rokdar den Zerklüfteten. Wenn Ihr gewinnen solltet, sprecht mit Wodin dem Trolldiener um Eure Belohnung zu erhalten. Rokdar der Zerklüftete besiegt Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Rokdar Zerklüfteten Wodin Trolldiener Eure Belohnung Zerklüftete Spieleranzahl

         

        Der geistesabwesende Ausgrabungsleiter

        Beschützt Ausgrabungsleiter Wirrbart, während er nach dem rätselhaften Fossil sucht, und kehrt dann zur Archäologin Hollee in Auberdine zurück. Ausgrabungsleiter Wirrbart eskortieren Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Ausgrabungsleiter Wirrbart Fossil Archäologin Hollee Auberdine Wirrbart Spieleranzahl

         

        Azurblauer Templer

        Beschwört und vernichtet einen azurblauen Templer. Erstattet anschließend Bericht bei Bor Wildmähne auf Burg Cenarius. Ihr benötigt auch den taktischen Einsatz I, um diese Aufgabe abschließen zu können. Tötet Azurblauer Templer: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Templer Bericht Bor Wildmähne Burg Cenarius Einsatz I Aufgabe Azurblauer Templer Empfohlene Spieleranzahl

         

        Grenze der Erschöpfung

        Verteidiger Aesom bei der Blutwacht möchte, dass Ihr 10 Pyromanten der Sonnenfalken und 10 Verteidiger der Sonnenfalken tötet. Tötet Pyromant der Sonnenfalken: Tötet Verteidiger der Sonnenfalken:

        Aesom Blutwacht Pyromanten Sonnenfalken Verteidiger Pyromant Sonnenfalken Tötet Sonnenfalken

         

        Die Bedrohung bekämpfen

        Tötet 5 Schattenpirscher von Axxarien, 5 Höllenrufer von Axxarien und Zevrax. Sammelt außerdem 5 verderbte Kristalle ein und kehrt zu Verteidigerin Aalesia bei der Blutwacht zurück. Tötet Zevrax: Verderbter Kristall: Tötet Schattenpirscher von Axxarien: Tötet Höllenrufer von Axxarien:

        Schattenpirscher Axxarien Höllenrufer Axxarien Zevrax Kristalle Verteidigerin Aalesia Blutwacht Zevrax Verderbter Kristall Tötet Axxarien Tötet Axxarien

         

        Flucht aus der Zisterne der Echsennarbe

        Begleitet Erdheilerin Wilda aus der Zisterne der Echsennarbe hinaus und sucht dann Erdheiler Torlok beim Altar der Verdammnis am westlichen Rang der Hand von Guldan auf. Erdheilerin Wilda in Sicherheit geleitet Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Erdheilerin Wilda Zisterne Echsennarbe Erdheiler Torlok Altar Verdammnis Rang Hand Guldan Sicherheit Spieleranzahl

         

        Sabotage am Warptor!

        Begleitet Drijya zum Warptor beim Invasionspunkt: Zerstörer und sorgt für seine Sicherheit, während er das Tor sabotiert. Sprecht danach mit Gahruj im Mittelreichposten in der Biokuppel Mittelreich im Nethersturm. Warptor der Brennenden Legion sabotiert Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Drijya Warptor Invasionspunkt Zerstörer Sicherheit Tor Gahruj Mittelreichposten Biokuppel Mittelreich Nethersturm Warptor Brennenden Legion Spieleranzahl

         

        Der Ring des Blutes: Champion der Totschläger

        Besiegt den Champion der Totschläger. Wenn Ihr gewinnen solltet, sprecht mit Wodin dem Trolldiener um Eure Belohnung zu erhalten. Champion der Totschläger besiegt Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Champion Totschläger Wodin Trolldiener Eure Belohnung Spieleranzahl

         

        Schützt die Behüter

        Tötet Lord Klaq und kehr danach zu Windrufer Schwarzhuf in der Zuflucht des Cenarius zurück. Tötet Lord Klaq: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Lord Klaq Windrufer Schwarzhuf Zuflucht Cenarius Klaq Empfohlene Spieleranzahl

         

        Die Züchtigung des Drillmeisters

        Truppenkommandant Danath Trollbann befiehlt Euch, Drillmeister Zurok so schnell wie möglich zur Strecke zu bringen. Kehrt zu dem Truppenkommandanten in der Ehrenfeste auf der Höllenfeuerhalbinsel zurück, wenn der Drillmeister tot ist. Tötet Drillmeister Zurok: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Danath Trollbann Euch Drillmeister Zurok Strecke Truppenkommandanten Ehrenfeste Höllenfeuerhalbinsel Zurok Empfohlene Spieleranzahl

         

        Welches Buch? Ich sehe kein Buch.

        Ezekiel sagt, dass das Buch gestohlen wurde. Eure einzige Spur führt Euch zu den Grobianen. Schaut nach, ob sie irgendwelche Informationen haben. Verprügelt Oliver Zwist und besorgt Euch Informationen Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Buch Spur Euch Grobianen Informationen Oliver Zwist Informationen Empfohlene Spieleranzahl

         

        Anführer der Dunkelkämme

        Tötet Rajah Haghazed bei der Lagune und kehrt danach zu Aufseher Hamuht bei der Expedition des Cenarius in den Zangarmarschen zurück, um eine Belohnung zu erhalten. Tötet Rajah Haghazed: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Rajah Haghazed Lagune Aufseher Hamuht Expedition Cenarius Zangarmarschen Belohnung Haghazed Empfohlene Spieleranzahl

         

        Anführerin der Blutschuppen

        Tötet Rajis Fyashe am Schlangensee und kehrt dann zu Aufseher Hamuht in der Zuflucht des Cenarius in den Zangarmarschen zurück, um eine Belohung zu erhalten. Tötet Rajis Fyashe: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Rajis Fyashe Schlangensee Aufseher Hamuht Zuflucht Cenarius Zangarmarschen Belohung Fyashe Empfohlene Spieleranzahl

         

        Almabtrieb

        Begleitet Bessy sicher zu ihrem Besitzer Thadell zurück. Begleitet Bessy auf ihrem Nachhauseweg. Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Bessy Besitzer Thadell Nachhauseweg Empfohlene Spieleranzahl

         

        Irdener Templer

        Beschwört und vernichtet einen irdenen Templer. Erstattet anschließend Bericht bei Bor Wildmähne auf Burg Cenarius. Ihr benötigt auch den taktischen Einsatz III, um diese Aufgabe abschließen zu können. Tötet Irdener Templer: Taktischer Einsatz III: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Templer Bericht Bor Wildmähne Burg Cenarius Einsatz III Aufgabe Irdener Templer Taktischer III Empfohlene Spieleranzahl

         

        Weißgrauer Templer

        Beschwört und vernichtet einen weißgrauen Templer. Erstattet anschließend Bericht bei Bor Wildmähne auf Burg Cenarius. Ihr benötigt auch den taktischen Einsatz IV, um diese Aufgabe abschließen zu können. Tötet Weißgrauer Templer: Taktischer Einsatz IV: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Templer Bericht Bor Wildmähne Burg Cenarius Einsatz IV Aufgabe Weißgrauer Templer Taktischer IV Empfohlene Spieleranzahl

         

        Purpurroter Templer

        Beschwört und vernichtet einen purpurroten Templer. Erstattet anschließend Bericht bei Bor Wildmähne auf Burg Cenarius. Ihr benötigt auch den taktischen Einsatz II, um diese Aufgabe abschließen zu können. Tötet Purpurroter Templer: Taktischer Einsatz II: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Templer Bericht Bor Wildmähne Burg Cenarius Einsatz II Aufgabe Purpurroter Templer Taktischer II Empfohlene Spieleranzahl

         

        Der Ring des Blutes: Die Blaumänner

        Besiegt die Zwillinge der Finsterblut, die sich selbst die "Blaumänner" nennen. Wenn Ihr gewinnen solltet, sprecht mit Wodin dem Trolldiener um Eure Belohnung zu erhalten. Blaumänner besiegt Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Zwillinge Finsterblut Wodin Trolldiener Eure Belohnung Spieleranzahl

         

        Natürliche Heilmittel

        Benutzt den Samen der Wiederbelebung beim Zirkel des Erdbinders, um das Land um den Kristall herum zu heilen. Kehrt dann zu Erdbinderin Galandria Nachtluft im Posten des Cenarius auf der Höllenfeuerhalbinsel mit Euren Beobachtungen zurück. Himmelssturzgrat wiederbelebt: Samen der Wiederbelebung: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Samen Wiederbelebung Zirkel Erdbinders Land Kristall Erdbinderin Galandria Nachtluft Posten Cenarius Höllenfeuerhalbinsel Euren Beobachtungen Wiederbelebung Empfohlene Spieleranzahl

         

        Den Weg frei machen

        Verteidigerin Corin bei Verteidigers Ruh' möchte, dass Ihr 8 Saboteure der Sonnenfalken und 8 Agenten der Sonnenfalken tötet. Tötet Agent der Sonnenfalken: Tötet Saboteur der Sonnenfalken: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Corin Verteidigers Ruh Saboteure Sonnenfalken Agenten Agent Sonnenfalken Tötet Saboteur Sonnenfalken Empfohlene Spieleranzahl

         

        Den Schlüsselmeister finden

        Sucht Apex und besorgt Euch Apex' Kristallfokus. Kehrt dann zum violetten Turm zurück und benutzt Apex' Kristallfokus in der Nähe von Erzmagier Vargoths Kugel um herauszufinden, wer den Schlüssel zum Fluch des Turms hat. Findet heraus, wer der Schlüsselmeister ist: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Apex Euch Apex Kristallfokus Turm Nähe Erzmagier Vargoths Kugel Schlüssel Fluch Turms Schlüsselmeister Spieleranzahl

         

        Netherbrock zerschmettern

        Tötet Netherbrock und 3 Netherbrockzerquetscher. Meldet Euch danach bei Raketenchef Doppeldecker in Area 52 im Nethersturm. Tötet Netherbrock: Tötet Netherbrockzerquetscher: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Netherbrock Netherbrockzerquetscher Euch Raketenchef Doppeldecker Area Nethersturm Tötet Netherbrock Tötet Netherbrockzerquetscher Empfohlene Spieleranzahl

         

        Die Weg zur Falkenwacht

        Beschützt die verwundete Blutelfenpilgerin auf Ihrem Weg zur Falkenwacht. Eskortiert die verwundete Blutelfenpilgerin zur Falkenwacht Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Blutelfenpilgerin em Weg Falkenwacht Eskortiert Falkenwacht Empfohlene Spieleranzahl

         

        Zwietracht in den Rängen...

        Tötet 5 wahnsinnige Kolosse, während Ihr als Anhänger Illidans verkleidet seid, und meldet Euch danach bei Thane Yoregar in der Wildhammerfeste im Schattenmondtal. Bringt ihm auch seine Leuchtpistole der Wildhämmer zurück. Wahnsinniger Koloss in Verkleidung erschlagen: Leuchtpistole der Wildhämmer: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Kolosse Anhänger Illidans Euch Thane Yoregar Wildhammerfeste Schattenmondtal Leuchtpistole Wildhämmer Koloss Verkleidung Wildhämmer Empfohlene Spieleranzahl

         

        Zwietracht in den Rängen...

        Tötet 5 wahnsinnige Kolosse, während Ihr als Anhänger Illidans verkleidet seid, und meldet Euch danach bei Oberanführer Or'barokh in Schattenmond im Schattenmondtal. Bringt ihm auch seine Leuchtpistole der Kor'kron zurück. Wahnsinniger Koloss in Verkleidung erschlagen: Leuchtpistole der Kor'kron: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Kolosse Anhänger Illidans Euch Oberanführer Orbarokh Schattenmond Schattenmondtal Leuchtpistole Korkron Koloss Verkleidung Korkron Empfohlene Spieleranzahl

         

        Todesstoß für die Legion

        Hohepriesterin Ishanah möchte, dass Ihr zum Transporter der Legion am nordwestlichsten Ende des Nethersturms geht und Euch zu Socrethars Sitz teleportiert. Wenn Ihr dort seid, besiegt Socrethar. Das Ausführen von Quests für die Aldor führt zu einer Verringerung Eures Rufs bei den Sehern. Todesstoß für die Legion Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Ishanah Transporter Legion Ende Nethersturms Euch Socrethars Sitz Socrethar Ausführen Quests Aldor Verringerung Eures Rufs Sehern Todesstoß Legion Empfohlene Spieleranzahl

         

        Ausbruch aus dem Posten der Feuerschwingen!

        Geleitet Isla Sternenmähne in Sicherheit und meldet Euch dann bei Hauptmann Auric Sonnenjäger in Allerias Feste in den Wäldern von Terokkar. Geleitet Isla Sternenmähne in Sicherheit Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Isla Sternenmähne Sicherheit Euch Hauptmann Auric Sonnenjäger Allerias Feste Wäldern Terokkar Geleitet Sicherheit Empfohlene Spieleranzahl

         

        Der Ring des Blutes: die letzte Herausforderung

        Besiegt Mogor, Held der Totschläger. Wenn Ihr gewinnen solltet, sprecht mit Wodin dem Trolldiener um Eure Belohnung zu erhalten. Mogor, Held der Totschläger besiegt Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Mogor Held Totschläger Wodin Trolldiener Eure Belohnung Spieleranzahl

         

        Ausbruch aus dem Posten der Feuerschwingen!

        Geleitet Isla Sternenmähne in Sicherheit und meldet Euch dann bei Beraterin Faila in der Steinbrecherfeste in den Wäldern von Terkkokar. Geleitet Isla Sternenmähne in Sicherheit Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Isla Sternenmähne Sicherheit Euch Beraterin Faila Steinbrecherfeste Wäldern Terkkokar Geleitet Sicherheit Empfohlene Spieleranzahl

         

        Den Sternensturz sichern

        Benutzt die Herausforderung des blauen Drachenschwarms um Veraku am südlichen Ende des Sternensturzes zu provozieren. Besiegt ihn und kehrt dann zu Tyri und Jorad im Sternesturz zurück. Tötet Veraku: Herausforderung des blauen Drachenschwarms: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Herausforderung Drachenschwarms Veraku Ende Sternensturzes Tyri Jorad Sternesturz Veraku Herausforderung Drachenschwarms Empfohlene Spieleranzahl

         

        Du, der Roboter

        Aktiviert die Steuerung für Schrotthäscher X6000 und testet seine Fähigkeiten aus. Gebt Dr. h. c. tüft. Vomisa bei den Versuchsgründen im Nethersturm danach Eure Rückmeldung. Schrotthäscher X6000-Test abgeschlossen: Steuerung für Schrotthäscher X6000: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Steuerung Schrotthäscher X6000 Fähigkeiten Drüft Versuchsgründen Nethersturm Eure Rückmeldung Schrotthäscher X6000-Test X6000 Empfohlene Spieleranzahl

         

        Fhwoor zerschmettern!

        Begleitet Fwoohr in das Gebiet bei der Dampfpumpe am Sumpflichtsee, um die Lade von Ssslith zu holen. Bringt Fhwoor und die Lade sicher zurück und meldet Euch bei Gzhun'tt in Sporeggar in den Zangarmarschen. Lade von Ssslith sicher nach Sporeggar gebracht Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Fwoohr Gebiet Dampfpumpe Sumpflichtsee Lade Ssslith Fhwoor Euch Gzhuntt Sporeggar Zangarmarschen Lade Spieleranzahl

         

        Was die Seele sieht

        Sucht einen Seelenspiegel in der Auchenaikrypta und benutzt ihn, um einen getrübten Geist eines uralten Orcahnen zu rufen. Zerstört 15 getrübte Geister, damit die Ahnen in Frieden ruhen können. Kehrt zu Mutter Kashur im Ahnengrund zurück, wenn Ihr fertig seid. Tötet Getrübter Geist: Seelenspiegel: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Seelenspiegel Auchenaikrypta Geist Orcahnen Geister Ahnen Frieden Mutter Kashur Ahnengrund Getrübter Geist Seelenspiegel Empfohlene Spieleranzahl

         

        Die Bruderschaft der Defias

        Eskortiert den Verräter der Defias zum Geheimversteck der Defiasbruderschaft. Sobald der Verräter der Defias Euch gezeigt hat, wo sich van Cleef und seine Männer aufhalten, kehrt Ihr mit der Information zu Gryan Starkmantel zurück. Begleitet den Verräter der Defias, um herauszufinden, wo van Cleef sich versteckt hält. Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Verräter Defias Geheimversteck Defiasbruderschaft Euch Cleef Männer Information Gryan Starkmantel Defias Spieleranzahl

         

        Nexuskönig Salhadaar

        Das Bild von Kommandant Ameer beim Transponder des Astraleums Zeta im Stützpunkt des Astraleums möchte, dass Ihr den Störer des Protektorats benutzt, um Salhadaar Kraftfelder zu senken und Nexuskönig Salhadaar zu vernichten. Tötet Nexuskönig Salhadaar: Störer des Protektorats: Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Bild Kommandant Ameer Transponder Astraleums Zeta Stützpunkt Störer Protektorats Salhadaar Kraftfelder Nexuskönig Salhadaar Störer Protektorats Empfohlene Spieleranzahl

         

        Hinterhalt in Lohenscheit

        Helft Todespirscher Faerleia, den Rat von Lohenscheit zu töten. Helft Faerleia dabei, den Rat von Lohenscheit zu töten. Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Todespirscher Faerleia Rat Lohenscheit Faerleia Spieleranzahl

         

        Spiel auf Zeit

        Altruis der Leider im westlichen Nagrand möchte, dass Ihr 2 Legionäre der Teufelswache, 3 Ingenieure der Mo'arg und 8 Tüftler der Gan'arg tötet. Tötet Legionär der Teufelswache: Tötet Ingenieur der Mo'arg: Tötet Tüftler der Gan'arg: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Leider Nagrand Legionäre Teufelswache Ingenieure Moarg Tüftler Ganarg Legionär Teufelswache Tötet Ingenieur Moarg Tötet Ganarg Empfohlene Spieleranzahl

         

        Dimensius der alles Verschlingende

        Professor Dabiri im Wachposten des Protektorats im Nethersturm möchte, dass Ihr mit Hauptmann Saeed sprecht, seiner Armee zur Manaschmiede Ultris folgt und Dimensius den alles Verschlingenden tötet! Tötet Dimensius der alles Verschlingende: Sprecht mit Hauptmann Saeed: Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Dabiri Wachposten Protektorats Nethersturm Hauptmann Saeed Armee Manaschmiede Ultris Dimensius Verschlingenden Verschlingende Sprecht Saeed Empfohlene Spieleranzahl

         

        Der Pfad der Eroberung

        Reist zum Pfad der Eroberung im Schattenmondtal. Sobald Ihr einen ersten Eindruck von der Gegend habt, benutzt die Leuchtpistole der Kor'kron um einen Windreiter der Kor'kron herbeizurufen. Falls Ihr Eure Leuchtpistole der Kor'kron verliert, bittet Oberanführer Or'barokh um eine neue. Pfad der Eroberung entdeckt Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Pfad Eroberung Schattenmondtal Eindruck Gegend Leuchtpistole Korkron Windreiter Eure Oberanführer Orbarokh Spieleranzahl

         

        Das Grab des Lichtbringers

        Begleitet Anachoret Truun zu Uthers Grabmal in den westlichen Pestländern. Sprecht danach mit Hohepriesterin McDonnell im Zugwindlager in den westlichen Pestländern. Begleitet Anachoret Truuen zu Uthers Grabmal Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Anachoret Truun Uthers Grabmal Pestländern Hohepriesterin McDonnell Zugwindlager Pestländern Begleitet Truuen Grabmal Empfohlene Spieleranzahl

         

        Der Pfad der Eroberung

        Reist zum Pfad der Eroberung im Schattenmondtal. Sobald Ihr einen ersten Eindruck von der Gegend habt, benutzt die Leuchtpistole der Wildhämmer, um einen Greifenreiter der Wildhämmer herbeizurufen. Falls Ihr Eure Leuchtpistole der Wildhämmer verliert, bittet Thane Yoregar in der Wildhammerfeste um eine neue. Pfad der Eroberung entdeckt Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Pfad Eroberung Schattenmondtal Eindruck Gegend Leuchtpistole Wildhämmer Greifenreiter Wildhämmer Eure Thane Yoregar Wildhammerfeste Spieleranzahl

         

        Konstruktionslager: zerstört

        Altruis der Leider im westlichen Nagrand möchte, dass Ihr das Konstruktionslager: Hass und das Konstruktionslager: Furcht zerstört. Konstruktionslager: Hass zerstört: Konstruktionslager: Furcht zerstört: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Leider Nagrand Konstruktionslager Hass Furcht Spieleranzahl

         

        Marodeure des Schattenhammers

        Tötet den Marodeur des Schattenhammers Morna und 5 Marodeure des Schattenhammers. Erstattet anschließend Bericht bei Windruferin Prachthorn. Ihr benötigt auch den taktischen Einsatz IX, um diese Aufgabe abschließen zu können. Tötet Marodeur des Schattenhammers Morna: Tötet Marodeur des Schattenhammers: Taktischer Einsatz IX: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Marodeur Schattenhammers Morna Marodeure Bericht Windruferin Prachthorn Einsatz IX Aufgabe Morna Tötet Schattenhammers Taktischer IX Empfohlene Spieleranzahl

         

        Das Böse rückt näher

        Oakun möchte, dass Ihr das Schreckensrelikt zum gekrümmten Rücken bringt. Tötet dort die Todessprecher und Verdammnisverkünder der Auchenai, um 20 Verdammnisschädel zu sammeln. Sucht danach den Beschwörungskreis des gekrümmten Rückens auf und benutzt das Schreckensrelikt, um Teribus den Verfluchten zu beschwören und zu vernichten. Kehrt zu Oakun zurück, wenn Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt. Tötet Teribus der Verfluchte: Schreckensrelikt: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Schreckensrelikt Rücken Todessprecher Verdammnisverkünder Auchenai Verdammnisschädel Beschwörungskreis Rückens Schreckensrelikt Teribus Verfluchten Oakun Eure Aufgabe Verfluchte Schreckensrelikt Empfohlene Spieleranzahl

         

        Nummer V lebt!

        Begleitet Maxx E. Million Nr. V durch die Ruinen von Enkaat und wieder in Sicherheit. Sprecht dann mit Bot-Spezialistin Alley außerhalb der Ruinen von Enkaat im Nethersturm. Begleitet dem Maxx E. Million Nr. V sicher durch die Ruinen von Enkaat Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Maxx E Nr Ruinen Enkaat Sicherheit Bot-Spezialistin Alley Nethersturm Begleitet Enkaat Empfohlene Spieleranzahl

         

        Der Wendepunkt

        Benutzt Socrethars Teleportationsstein beim Invasionspunkt: Oberanführer im Norden der Konstruktionsbasis: Vergessenheit, um Eure Gruppe zu Socrethars Sitz zu bringen. Wenn Ihr dort seid, benutzt Voren'thals Präsenz, um Socrethar zu besiegen. Das Ausführen von Quests für die Seher führt zu einer Verringerung Eures Rufs bei den Aldor. Tötet Socrethar: Voren'thals Präsenz: Socrethars Teleportationsstein: Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Socrethars Teleportationsstein Invasionspunkt Oberanführer Norden Konstruktionsbasis Vergessenheit Eure <