WoW Quests Icon  
  • Übersicht
  • Registrieren
  • Anmelden
  • Suchen
  • Datenbank
  • Stuff
  • Hilfe
  • Impressum
  •   
      • Tags » Eure

        Das Beste gibt's zum Schluss

        Gebt Deliana Eure Bestienjägerkappe und Eure Bestienjägertunika.

        Deliana Eure Bestienjägerkappe Bestienjägertunika

         

        Das Beste gibt's zum Schluss

        Gebt Mokvar Eure Krone des Gläubigen und Eure Robe des Gläubigen.

        Mokvar Eure Krone Gläubigen Robe Gläubigen

         

        Das Beste gibt's zum Schluss

        Gebt Deliana Eure Kutte des Wildherzens und Eure Weste des Wildherzens.

        Deliana Eure Kutte Wildherzens Weste Wildherzens

         

        Massaker in Gruuls Unterschlupf

        Baron Zobelmähne möchte, dass Ihr und Eure Freunde 10 Vollstrecker der Speerspießer, 5 Kampfmagier der Speerspießer, 5 Felshetzer der Speerspießer und ihren Anführer Fingrom tötet. Kehrt zu dem Baron beim Zirkel des Bluts im Schergrat zurück, wenn Ihr Eure Aufgabe erledigt habt. Tötet Vollstrecker der Speerspießer: Tötet Kampfmagier der Speerspießer: Tötet Felshetzer der Speerspießer: Tötet Fingrom: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Zobelmähne Eure Freunde Vollstrecker Speerspießer Kampfmagier Felshetzer Speerspießer Anführer Fingrom Baron Zirkel Bluts Schergrat Aufgabe Speerspießer Tötet Fingrom Empfohlene Spieleranzahl

         

        Die Belohnung eines Helden

        Nehmt Eure Belohnung aus Hydraxis' Kasten.

        Eure Belohnung Hydraxis Kasten

         

        Helden der Vergangenheit

        Öffnet die Truhe und nehmt Euch Eure Belohnung.

        Truhe Euch Eure Belohnung

         

        Der Argentumtresor

        Öffnet den Argentumtresor und nehmt Euch Eure Belohnung.

        Argentumtresor Euch Eure Belohnung

         

        Der blutgehärtete Ranseur

        Wartet, während Bemarrin Eure Waffe schmiedet.

        Bemarrin Eure Waffe

         

        Die Fragmente im Inneren

        Informiert Schildwache Glynda Nal'Shea in Auberdine über Eure Erkenntnisse.

        Schildwache Glynda NalShea Auberdine Eure Erkenntnisse

         

        Schmiedkunstexperte!

        Fordert Eure Belohnung von Galvan dem Alten ein! Ihr seid der große Gewinner

        Eure Belohnung Galvan Alten Gewinner

         

        Ihr habt uns gut gedient

        Sprecht mit Zggi, dem Diener von Zardeth der Schwarzen Klaue, um Eure Belohnung zu erhalten.

        Zggi Diener Zardeth Schwarzen Klaue Eure Belohnung

         

        Der Schatz der Shen'dralar

        Kehrt in das Athenaeum zurück und sucht den Schatz der Shen'dralar. Nehmt Euch Eure Belohnung!

        Athenaeum Schatz Shendralar Euch Eure Belohnung

         

        Käpt'n Sanders Versteckter Schatz

        Findet Käpt'n Sanders Truhe und öffnet sie. Darin befindet sich Eure Belohnung.

        Käptn Sanders Truhe Eure Belohnung

         

        Bitte um Unterstützung

        Sucht Gahruj und bietet ihm Eure Hilfe an. Er befindet sich im Mittelreichposten in der Biokuppel Mittelreich im Nethersturm.

        Gahruj Eure Hilfe Mittelreichposten Biokuppel Mittelreich Nethersturm

         

        Der Name der Bestie

        Sprecht mit Lord Arkkoroc in Azshara. Beginnt Eure Suche am Rand des Wassers, um den Tempel von Arkkoran zu finden.

        Lord Arkkoroc Azshara Eure Suche Rand Wassers Tempel Arkkoran

         

        Dem Posten des Cenarius helfen

        Amaa der Weise möchte, dass Ihr Thiah Rotmähne im Posten des Cenarius auf der Höllenfeuerhalbinsel Eure Dienste anbietet.

        Weise Thiah Rotmähne Posten Cenarius Höllenfeuerhalbinsel Eure Dienste

         

        Blutfuriengeschlecht

        Maggran in Sonnenfels möchte, dass Ihr die Zerfetzerin der Blutfurien beseitigt und ihre sterblichen Überreste als Beweis für Eure Tat mitbringt.

        Sonnenfels Zerfetzerin Blutfurien Beweis Eure Tat

         

        Entsannt zu den Mag'har

        Kehrt zu Gorkan Blutfaust beim Posten der Mag'har auf der Höllenfeuerhalbinsel zurück und bietet ihm im Namen Thralls Eure Dienste an.

        Gorkan Blutfaust Posten Maghar Höllenfeuerhalbinsel Namen Thralls Eure Dienste

         

        Die Verteidigung der Frostwölfe

        Reist ins Alteractal im Vorgebirge des Hügellands. Sucht dort Kriegsmeister Laggrond auf und beginnt Eure Karriere als Soldat der Frostwölfe.

        Alteractal Vorgebirge Hügellands Kriegsmeister Laggrond Eure Karriere Soldat Frostwölfe

         

        Durch das Dunkle Portal

        Reist durch das Dunkle Portal und sucht Kommandant Duron. Er wartet auf der anderen Seite auf Eure Ankunft - in der Scherbenwelt.

        Dunkle Portal Kommandant Duron Seite Eure Ankunft Scherbenwelt

         

        Dem Posten des Cenarius helfen

        Falknerin Drenna Flusswind möchte, dass Ihr Thiah Rotmähne im Posten des Cenarius auf der Höllenfeuerhalbinsel Eure Dienste anbietet.

        Drenna Flusswind Thiah Rotmähne Posten Cenarius Höllenfeuerhalbinsel Eure Dienste

         

        Feurige Plattenstulpen

        Bringt Malyfous Düsterhammer 6 verzauberte Thoriumbarren, 2 Essenzen des Feuers und 4 Sternrubine. Ihr müsst außerdem Eure ungebrannten Plattenstulpen abgeben.

        Malyfous Düsterhammer Thoriumbarren Essenzen Feuers Sternrubine Eure Plattenstulpen

         

        Arikara

        Erschlagt Arikara. Bringt ihre Überreste und das Brandpulver zu Motega Feuermähne im Weißgipfelposten als Beweis für Eure Tat. Entzündung des hochheiligen Feuers des Lebens

        Arikara Brandpulver Motega Feuermähne Weißgipfelposten Beweis Eure Tat Entzündung Feuers Lebens

         

        Bedauerliche Maßnahmen

        Sammelt 8 Luchshalsbänder von erlegten Bachtatzenluchsen und Bachtatzenjungen ein. Kehrt zu Magistrix Erona auf der Insel der Sonnenwanderer zurück, sobald Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt.

        Luchshalsbänder Bachtatzenluchsen Bachtatzenjungen Magistrix Erona Insel Sonnenwanderer Eure Aufgabe

         

        Treffen in Sturmwind

        Reist nach Sturmwind und begebt Euch zu den Stadttoren. Sprecht mit Knappe Rowe, damit er Marschall Windsor über Eure Ankunft informiert.

        Sturmwind Euch Stadttoren Knappe Rowe Marschall Windsor Eure Ankunft

         

        Abyssische Kontakte

        Bor Wildmähne auf Burg Cenarius in Silithus möchte, dass Ihr einen abyssischen Templer vernichtet und ihm dessen abyssisches Wappen als Beweis für Eure Tat bringt.

        Wildmähne Burg Cenarius Silithus Templer Wappen Beweis Eure Tat

         

        Das Anwesen, Rabenholdt

        Bringt das Siegel von Rabenholdt zu Fahrad im Rabenholdtanwesen, das versteckt in den Hügeln des Hügellands liegt. Unterwegs wird man Eure Schlauheit testen. Seid darauf gefasst.

        Siegel Rabenholdt Fahrad Rabenholdtanwesen Hügeln Hügellands Eure Schlauheit

         

        Auf der Suche nach der Schattengestalt

        Findet die Schattengestalt. Eure Hinweise: Er stammt nicht aus Dunkelhain. Er ist eine nervöse, hektische Person. Er verließ Dunkelhain und ging nach Westen.

        Schattengestalt Hinweise Er Dunkelhain Er Person Er Dunkelhain Westen

         

        Von verlorener Ehre

        Reist ins Nordtal im nordöstlichsten Gebiet der östlichen Pestländer und sucht nach dem Symbol der verlorenen Ehre. Kehrt zu Tirion Fordring zurück, sobald Ihr Eure Mission abgeschlossen habt.

        Nordtal Gebiet Pestländer Symbol Ehre Tirion Fordring Eure Mission

         

        Von vergessenen Erinnerungen

        Begebt Euch zum Tiefgewölbe im südlichsten Abschnitt der östlichen Pestländer und sucht nach Taelans Hammer. Kehrt zu Tirion Fordring zurück, sobald Ihr Eure Mission abgeschlossen habt.

        Euch Tiefgewölbe Abschnitt Pestländer Taelans Hammer Tirion Fordring Eure Mission

         

        Das Schreckensrelikt

        Oakun möchte, dass Ihr nach Osten zur herrenlosen Karawane reist und das Schreckensrelikt besorgt. Kehrt zu Oakun zurück, wenn Eure Aufgabe erledigt ist.

        Osten Karawane Schreckensrelikt Oakun Eure Aufgabe

         

        Kanalisationspläne

        Durchsucht den Grund des Schlangensees nach einem Ablauf. Kehrt mit Neuigkeiten über Eure Entdeckung zu Ysiel Windsänger in der Zuflucht des Cenarius zurück. Ablauf entdeckt

        Grund Schlangensees Ablauf Neuigkeiten Eure Entdeckung Ysiel Windsänger Zuflucht Cenarius

         

        Der große Fras Siabi

        Sucht Fras Siabis Raucherladen in Stratholme und bergt einen Kasten von Siabis Tollem Tabak. Kehrt zu Smokey LaRue zurück, wenn Eure Aufgabe erledigt ist.

        Fras Siabis Raucherladen Stratholme Kasten Tollem Tabak Smokey LaRue Eure Aufgabe

         

        Teron Blutschatten - Geschichte und Mythos

        Chefapothekerin Hildagard in Schattenmond im Schattenmondtal möchte, dass Ihr den uralten Schattenmondgeist findet. Wenn Ihr Eure Geisterbrille verlieren solltet, kann Euch Hildagard ein neues Paar herstellen.

        Hildagard Schattenmond Schattenmondtal Schattenmondgeist Eure Geisterbrille Euch Paar

         

        Die kleinsten Wesen

        Begebt Euch zum Murmeltierbau und schlagt die Kodobalgtrommel. Vergiftet die drei Fässer in Lager der Blutschläger, während Ihr das Murmeltier kontrolliert. Kehrt zu Rexxar in der Donnerfeste im Schergrat zurück, wenn Ihr Eure Aufgabe erledigt habt.

        Euch Murmeltierbau Kodobalgtrommel Fässer Lager Blutschläger Murmeltier Rexxar Donnerfeste Schergrat Eure Aufgabe

         

        Der Ring des Blutes: Schmetterzehe

        Besiegt Schmetterzehe. Wenn Ihr gewinnen solltet, sprecht mit Wodin dem Trolldiener um Eure Belohnung zu erhalten. Schmetterzehe besiegt Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Schmetterzehe Wodin Trolldiener Eure Belohnung Spieleranzahl

         

        Der Ring des Blutes: Skra'gath

        Besiegt Skra'gath. Wenn Ihr gewinnen solltet, sprecht mit Wodin dem Trolldiener um Eure Belohnung zu erhalten. Skra'gath besiegt Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Skragath Wodin Trolldiener Eure Belohnung Spieleranzahl

         

        Ein Reliquiar der Reinheit

        Reist nach Silithus und sucht in den Ruinen des Südwindpostens nach einem Reliquiar der Reinheit. Sollte Eure Suche Erfolg haben, kehrt zu Rabine Saturna in Nachthafen auf der Mondlichtung zurück.

        Silithus Ruinen Südwindpostens Reliquiar Reinheit Eure Suche Erfolg Rabine Saturna Nachthafen Mondlichtung

         

        Eine Kostprobe der Flamme

        Zeigt Cyrus Therepentous einen Beweis für Eure Nützlichkeit. Ihr habt so ein Gefühl, dass Cyrus bereits weiß, dass Ihr unwürdig seid.

        Cyrus Therepentous Beweis Eure Nützlichkeit Gefühl

         

        Die nahende Wildnis

        Gor'drek möchte, dass Ihr 12 Messerschwingenblutvergießer tötet. Kehrt zu ihm in der Donnerfeste im Schergrat zurück, wenn Ihr Eure Aufgabe erledigt habt. Tötet Messerschwingenblutvergießer:

        Messerschwingenblutvergießer Donnerfeste Schergrat Eure Aufgabe Messerschwingenblutvergießer

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Schneeleoparden zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und kehrt dann zu Grif Wildherz in Kharanos zurück. Zähmt einen Schneeleoparden.

        Zähmrute Schneeleoparden Eure Fertigkeiten Grif Wildherz Kharanos Schneeleoparden

         

        Der Ring des Blutes: Rokdar der Zerklüftete

        Besiegt Rokdar den Zerklüfteten. Wenn Ihr gewinnen solltet, sprecht mit Wodin dem Trolldiener um Eure Belohnung zu erhalten. Rokdar der Zerklüftete besiegt Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Rokdar Zerklüfteten Wodin Trolldiener Eure Belohnung Zerklüftete Spieleranzahl

         

        General Drakkisaths Niedergang

        Begebt Euch zur Schwarzfelsspitze und schaltet General Drakkisath aus. Kehrt zu Marschall Maxwell zurück, wenn Eure Aufgabe erledigt ist. Tötet General Drakkisath:

        Euch Schwarzfelsspitze General Drakkisath Marschall Maxwell Eure Aufgabe Drakkisath

         

        Gefangene der Todesfestung

        Nehmt Renzithens Regenerationsgebräu und begebt Euch zur Todesfestung. Befreit dort Lehrling Varnis, Apothekerin Enith und Waldläufer Vedoran. Kehrt danach zu Arkanistin Janeda beim Sanktum der Sonne zurückt, um Eure Belohnung zu erhalten.

        Renzithens Regenerationsgebräu Euch Todesfestung Lehrling Varnis Apothekerin Enith Waldläufer Vedoran Arkanistin Janeda Sanktum Sonne Eure Belohnung

         

        Entlang der Todesschneise

        Tötet 10 hungrige Auferstandene und 10 gegeißelte Kannibalen in der Todesschneise. Kehrt anschließend zu Todespirscher Rathiel in Tristessa zurück, um Eure Belohnung zu erhalten. Tötet Hungriger Auferstandener: Tötet Gegeißelter Kannibale:

        Auferstandene Kannibalen Todesschneise Todespirscher Rathiel Tristessa Eure Belohnung Hungriger Auferstandener Tötet Gegeißelter Kannibale

         

        Schnappkiefer, Alter!

        Katoom, der Angler aus dem Dorf der Bruchhauer im Hinterland möchte, dass Ihr 15 Salzwasserschnappkiefer-Schildkröten tötet. Kehrt zu ihm zurück, sobald Ihr Eure Aufgabe erledigt habt. Tötet Salzwasserschnappkiefer:

        Angler Dorf Bruchhauer Hinterland Salzwasserschnappkiefer-Schildkröten Eure Aufgabe Salzwasserschnappkiefer

         

        Teron Blutschatten - Geschichte und Mythos

        Zorus der Richter in der Wildhammerfeste im Schattenmondtal möchte, dass Ihr den uralten Schattenmondgeist findet. Wenn Ihr Eure Geisterbrille verlieren solltet, kann Euch Zorus der Richter ein neues Paar herstellen.

        Richter Wildhammerfeste Schattenmondtal Schattenmondgeist Eure Geisterbrille Euch Zorus Paar

         

        Rettet die Überlebenden!

        Wendet Eure Gabe der Naaru an, um einen der Überlebenden der Draenei zu heilen, die über das ganze Am'mental verstreut sind. Kehrt dann zu Zalduun bei der Absturzstelle im Am'mental zurück. Überlebende der Draenei gerettet:

        Eure Gabe Naaru Draenei Ammental Zalduun Absturzstelle

         

        Die Essenz des Eranikus

        Bringt den Schwurstein von Yseras Drachenschwarm sowie die gekettete Essenz von Eranikus zu Itharius in die Sümpfe des Elends. Dort werdet Ihr Eure Entscheidung treffen, ob Ihr Yseras Drachenschwarm helfen wollt oder nicht.

        Schwurstein Yseras Drachenschwarm Essenz Eranikus Itharius Sümpfe Elends Eure Entscheidung

         

        Wappenröcke der Illidari

        Sammelt 10 Wappenröcke der Illidari und benutzt dann die Leuchtpistole der Kor'kron, um einen weiteren Greifenreiter herbeizurufen. Falls Ihr Eure Leuchtpistole der Kor'kron verliert, bittet Oberanführer Or'barokh in Schattenmond um eine neue.

        Wappenröcke Illidari Leuchtpistole Korkron Greifenreiter Eure Korkron Oberanführer Orbarokh Schattenmond

         

        Wappenröcke der Illidari

        Sammelt 10 Wappenröcke der Illidari und benutzt dann die Leuchtpistole der Wildhämmer, um einen weiteren Greifenreiter herbeizurufen. Falls Ihr Eure Leuchtpistole der Wildhämmer verliert, bittet Thane Yoregar in der Wildhammerfeste um eine neue.

        Wappenröcke Illidari Leuchtpistole Wildhämmer Greifenreiter Eure Wildhämmer Thane Yoregar Wildhammerfeste

         

        Rückeroberung der Insel der Sonnenwanderer

        Tötet 8 Manawyrms; sie halten sich rund um die brennenden Kristalle auf, die man nahe des Turms und des Vorbaus findet. Kehrt zu Magistrix Erona beim Turm auf der Insel der Sonnenwanderer zurück, sobald Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt. Tötet Manawyrm:

        Manawyrms Kristalle Turms Vorbaus Magistrix Erona Turm Insel Sonnenwanderer Eure Aufgabe Manawyrm

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Eisklauenbären zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Grif Wildherz in Kharanos. Zähmt einen Eisklauenbären.

        Zähmrute Eisklauenbären Eure Fertigkeiten Zähmrute Grif Wildherz Kharanos Zähmt Eisklauenbären

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen gepanzerten Skorpid zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und kehrt zu Thotar in Klingenhügel zurück. Zähmt einen gepanzerten Skorpid.

        Zähmrute Skorpid Eure Fertigkeiten Thotar Klingenhügel Skorpid

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Sturzflieger zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Yaw Scharfmähne ins Dorf der Bluthufe. Zähmt einen Sturzflieger.

        Zähmrute Sturzflieger Eure Fertigkeiten Zähmrute Yaw Scharfmähne Dorf Bluthufe Zähmt Sturzflieger

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Präriepirscher zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Yaw Scharfmähne ins Dorf der Bluthufe. Zähmt einen Präriepirscher.

        Zähmrute Präriepirscher Eure Fertigkeiten Zähmrute Yaw Scharfmähne Dorf Bluthufe Zähmt Präriepirscher

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmerrute, um einen pirschenden Nachtsäbler zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Dazalar in Dolanaar. Zähmt einen pirschenden Nachtsäbler.

        Zähmerrute Nachtsäbler Eure Fertigkeiten Zähmrute Dazalar Dolanaar Zähmt Nachtsäbler

         

        Der Ring des Blutes: Champion der Totschläger

        Besiegt den Champion der Totschläger. Wenn Ihr gewinnen solltet, sprecht mit Wodin dem Trolldiener um Eure Belohnung zu erhalten. Champion der Totschläger besiegt Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Champion Totschläger Wodin Trolldiener Eure Belohnung Spieleranzahl

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Strigidkreischer zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Dazalar in Dolanaar. Zähmt einen Strigidkreischer.

        Zähmrute Strigidkreischer Eure Fertigkeiten Zähmrute Dazalar Dolanaar Zähmt Strigidkreischer

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Brandungskriecher zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Thotar in Klingenhügel. Zähmt einen Brandungskriecher.

        Zähmrute Brandungskriecher Eure Fertigkeiten Zähmrute Thotar Klingenhügel Zähmt Brandungskriecher

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Waldweberlauerer zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Dazalar in Dolanaar. Zähmt einen Waldweberlauerer.

        Zähmrute Waldweberlauerer Eure Fertigkeiten Zähmrute Dazalar Dolanaar Zähmt Waldweberlauerer

         

        Was wir nicht wissen...

        Sprecht mit einem gefangenen Agenten der Sonnenfalken bei der Blutwacht und eignet Euch Informationen der Sonnenfalken an. Kehrt zu Admetius zurück, sobald Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt. Informationen der Sonnenfalken erhalten: Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Agenten Sonnenfalken Blutwacht Euch Informationen Admetius Eure Aufgabe Spieleranzahl

         

        Welches Buch? Ich sehe kein Buch.

        Ezekiel sagt, dass das Buch gestohlen wurde. Eure einzige Spur führt Euch zu den Grobianen. Schaut nach, ob sie irgendwelche Informationen haben. Verprügelt Oliver Zwist und besorgt Euch Informationen Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Buch Spur Euch Grobianen Informationen Oliver Zwist Informationen Empfohlene Spieleranzahl

         

        Bespitzelt das Fest des Weidenmanns

        Macht das Fest des Weidenmanns der Verlassenen in Tirisfal ausfindig. Kehrt zu Unteroffizier Hartman in Süderstade zurück, sobald Ihr Eure Mission erfüllt habt. Kundschaftet das Fest des Weidenmanns der Verlassenen aus.

        Fest Weidenmanns Verlassenen Tirisfal Unteroffizier Hartman Süderstade Eure Mission

         

        Aufstieg...

        Mir scheint, als sei die Charade jetzt vorüber. Ihr wisst, dass das Amulett der drachischen Unterwanderung, das Myranda die Vettel für Euch erschuf, auf der Schwarzfelsspitze nicht funktioniert. Vielleicht solltet Ihr Rokaro aufsuchen und ihm Eure Notlage erklären. Zeigt ihm das glanzlose Drachenfeueramulett. Er wird hoffentlich wissen, was als Nächstes zu tun ist.

        Charade Amulett Unterwanderung Myranda Vettel Euch Schwarzfelsspitze Rokaro Eure Notlage Drachenfeueramulett Nächstes

         

        Ihre Welt enden lassen

        Folgt und beschützt Demolierer Legoso, während er versucht, die Vektorspule zu zerstören und tötet Sironas. Kehrt zu Exarch Admetius bei der Blutwacht zurück, sobald Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt. Vektorspule zerstört und Sironas getötet Empfohlene Spieleranzahl [2]

        Demolierer Legoso Vektorspule Sironas Exarch Admetius Blutwacht Eure Aufgabe Spieleranzahl

         

        Der Ring des Blutes: Die Blaumänner

        Besiegt die Zwillinge der Finsterblut, die sich selbst die "Blaumänner" nennen. Wenn Ihr gewinnen solltet, sprecht mit Wodin dem Trolldiener um Eure Belohnung zu erhalten. Blaumänner besiegt Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Zwillinge Finsterblut Wodin Trolldiener Eure Belohnung Spieleranzahl

         

        Das Ausplündern der Plünderer

        Bringt den Schatz der Südmeerfreibeuter zu Wrenix dem Jämmerlichen in Ratschet. Vergesst nicht, einen R.C.V.K. und Diebeswerkzeug von Wrennixs Elektrodingsda-Apparat zu bringen. Ihr werdet diese Dinge brauchen, um Eure Mission zu beenden. Wenn Ihr von ungewöhnlich feindlichen Papageien angegriffen werdet, benutzt Euren R.C.V.K.!

        Schatz Südmeerfreibeuter Wrenix Jämmerlichen Ratschet RCVK Diebeswerkzeug Wrennixs Elektrodingsda-Apparat Dinge Eure Mission Papageien Euren RCVK

         

        Wiederaufladen der Verteidigung

        Platziert den energieerfüllten Kristall beim Runenstein des Ostens und verteidigt ihn 1 Minute lang vor der Geißel. Bringt den energieerfüllten Kristall anschließend zu Runenwächter Deryan im Immersangwald, um Eure Belohnung zu erhalten. Runenstein wieder aufgeladen:

        Kristall Runenstein Ostens Minute Geißel Runenwächter Deryan Immersangwald Eure Belohnung

         

        Bedrohliche Schatten

        Seht auf Eure Karte, um von der Geißel angegriffene Gebiete ausfindig zu machen. Geht dorthin und beschädigt eine Nekropole, indem Ihr die sie umgebenden Truppen der Geißel besiegt. Bringt 10 ihrer nekrotischen Runen zu Kommandant Thomas Helleran bei der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts in den östlichen Pestländern.

        Eure Karte Geißel Gebiete Nekropole Truppen Runen Kommandant Thomas Helleran Kapelle Lichts Pestländern

         

        Das einzige Heilmittel ist mehr grünes Leuchten

        Reist nach Gnomeregan und bringt etwas von der hoch konzentrierten radioaktiven Ablagerung zurück. Seid gewarnt, die Ablagerung ist instabil und wird ziemlich schnell zerfallen. Ozzie wird außerdem Eure schwere bleierne Phiole benötigen, nachdem die Aufgabe erledigt ist.

        Gnomeregan Ablagerung Eure Phiole Aufgabe

         

        Stoppt das Säuberungsritual

        Platziert den Signalstein bei den Teichen von Aggonar am Altar von Aggonar und besiegt alle Anachoreten der Draenei, die auf Eure Signal reagieren. Kehrt anschließend mit dem Signalstein zu Ryathen dem Düsteren bei der Falkenwacht zurück. Tötet Anachoret der Draenei: Signalstein:

        Signalstein Teichen Aggonar Altar Anachoreten Draenei Eure Signal Ryathen Düsteren Falkenwacht Anachoret Draenei Signalstein

         

        Anweisungen des Sonnenzorns

        Reist zur Manaschmiede Duro und beschafft die Truppenbefehle des Sonnenzorns und die Arkanbefehle des Sonnenzorns von den Einheiten des Sonnenzorns, die dort postiert sind. Kehrt zu Exarch Orelis zurück, wenn Ihr Eure Aufgabe erledigt habt. Das Abschließen von Quests für die Aldor führt zu einer Verringerung Eures Rufs bei den Sehern.

        Manaschmiede Duro Truppenbefehle Sonnenzorns Arkanbefehle Einheiten Sonnenzorns Exarch Orelis Eure Aufgabe Abschließen Quests Aldor Verringerung Eures Rufs Sehern

         

        Der Ring des Blutes: die letzte Herausforderung

        Besiegt Mogor, Held der Totschläger. Wenn Ihr gewinnen solltet, sprecht mit Wodin dem Trolldiener um Eure Belohnung zu erhalten. Mogor, Held der Totschläger besiegt Empfohlene Spieleranzahl [5]

        Mogor Held Totschläger Wodin Trolldiener Eure Belohnung Spieleranzahl

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen großen Klippeneber zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Grif Wildherz in Kharanos. Zähmt einen großen Klippeneber.

        Zähmrute Klippeneber Eure Fertigkeiten Zähmrute Grif Wildherz Kharanos Zähmt Klippeneber

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen ausgewachsenen Ebenenschreiter zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Yaw Scharfmähne ins Dorf der Bluthufe. Zähmt einen ausgewachsenen Ebenenschreiter.

        Zähmrute Ebenenschreiter Eure Fertigkeiten Zähmrute Yaw Scharfmähne Dorf Bluthufe Zähmt Ebenenschreiter

         

        Die Speerspießerbedrohung

        Tor'chunk Zweiklaue möchte, dass Ihr 30 Oger der Speerspießer und 10 Raptoren der Speerspießer in der Wehr der Speerspießer und im Grund der Speerspießer vernichtet. Kehrt zu ihm in der Donnerfeste im Schergrat zurück, wenn Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt. Oger der Speerspießer getötet: Tötet Raptor der Speerspießer:

        Zweiklaue Oger Speerspießer Raptoren Wehr Grund Donnerfeste Schergrat Eure Aufgabe Raptor Speerspießer

         

        Freiheit für alle Kreaturen

        Befreit mit dem Bambuskäfigschlüssel die Grimmlingflitzer aus dem Pferch im Grimmtotemlager. Kindal Mondweber sowie mindestens 6 Grimmlingflitzer müssen überleben. Ihr habt 6 Minuten, bis Kindal beschließt, dass es Zeit zum Rückzug und Eure Aufgabe gescheitert ist. Rettet mindestens 6 Grimmlingflitzer aus der Gefangenschaft.

        Bambuskäfigschlüssel Grimmlingflitzer Pferch Grimmtotemlager Mondweber Minuten Kindal Zeit Rückzug Eure Aufgabe Gefangenschaft

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen scheckigen Terroreber zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Thotar in Klingenhügel. Zähmt einen scheckigen Terroreber.

        Zähmrute Terroreber Eure Fertigkeiten Zähmrute Thotar Klingenhügel Zähmt Terroreber

         

        Felddienst

        Erstattet Krug Schädelspalt am Posten der Orgrimmarlegion beim Regalschwarmbau Bericht. Bereitet Eure nicht unterzeichneten Felddienstpapiere vor, lasst sie unterzeichnen und bringt sie dann zu Windrufer Kaldon auf Burg Cenarius. Hinweis: das Heilen oder Wirken von begünstigenden Zaubern auf ein Mitglied der Orgrimmarlegion wird Euch für den PvP-Kampf markieren.

        Krug Schädelspalt Posten Orgrimmarlegion Regalschwarmbau Bericht Eure Felddienstpapiere Windrufer Kaldon Burg Cenarius Hinweis Heilen Wirken Zaubern Mitglied Euch PvP-Kampf

         

        Du, der Roboter

        Aktiviert die Steuerung für Schrotthäscher X6000 und testet seine Fähigkeiten aus. Gebt Dr. h. c. tüft. Vomisa bei den Versuchsgründen im Nethersturm danach Eure Rückmeldung. Schrotthäscher X6000-Test abgeschlossen: Steuerung für Schrotthäscher X6000: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Steuerung Schrotthäscher X6000 Fähigkeiten Drüft Versuchsgründen Nethersturm Eure Rückmeldung Schrotthäscher X6000-Test X6000 Empfohlene Spieleranzahl

         

        Blutelf + Riese = ???

        Tötet Kanzler Blutblatt und Corok den Mächtigen und beschafft Illidans Anordnung. Benutzt die Leuchtpistole der Wildhämmer, um einen weiteren Greifenreiter der Wildhämmer zu rufen, wenn Ihr die Aufgabe erfüllt habt. Falls Ihr Eure Leuchtpistole der Wildhämmer verliert, bittet Thane Yoregar in der Wildhammerfeste um eine neue.

        Kanzler Blutblatt Corok Mächtigen Illidans Anordnung Leuchtpistole Wildhämmer Greifenreiter Wildhämmer Aufgabe Eure Thane Yoregar Wildhammerfeste

         

        Wenn Welten kollidieren...

        Tötet Kanzler Blutblatt und Corok den Mächtigen und beschafft Illidans Anordnung. Benutzt die Leuchtpistole der Kor'kron, um einen weiteren Windreiter der Kor'kron zu rufen, wenn Ihr die Aufgabe erfüllt habt. Falls Ihr Eure Leuchtpistole der Kor'kron verliert, bittet Oberanführer Or'barokh in Schattenmond um eine neue.

        Kanzler Blutblatt Corok Mächtigen Illidans Anordnung Leuchtpistole Korkron Windreiter Korkron Aufgabe Eure Oberanführer Orbarokh Schattenmond

         

        Wie man ein Schattenzwirnschneider wird

        Benutzt den Kristall der tiefen Schatten in der Nähe des Altars der Schatten, um Eure Verbindung zu dem Altar zu stärken. Kehrt danach zu Andrion Dunkelweber im unteren Viertel in Shattrath zurück. ACHTUNG! Ihr könnt nur eine Schneidereispezialisierung auswählen. Verbindung zum Altar der Schatten gestärkt:

        Kristall Schatten Nähe Altars Schatten Eure Verbindung Altar Andrion Dunkelweber Viertel Shattrath Schneidereispezialisierung

         

        Felddienst

        Erstattet am Posten der Eisenschmiedebrigade beim Zoraschwarmbau Bericht. Bereitet Eure nicht unterzeichneten Felddienstpapiere vor, lasst sie von Hauptmann Rußschmied unterzeichnen und kehrt zu Windrufer Kaldon auf Burg Cenarius in Silithus zurück. Hinweis: das Heilen oder Wirken von begünstigenden Zaubern auf ein Mitglied der Eisenschmiedebrigade wird Euch für den PvP-Kampf markieren.

        Posten Eisenschmiedebrigade Zoraschwarmbau Bericht Eure Felddienstpapiere Hauptmann Rußschmied Windrufer Kaldon Burg Cenarius Silithus Heilen Wirken Zaubern Mitglied Euch PvP-Kampf

         

        Ihr zu gut

        Ihr nehmt an, dass Lumak Euch zu erklären versucht, dass er nicht mehr tun kann, um Eure Angelfertigkeit zu verbessern. Ihr solltet seinen Freund aufsuchen, diesen Nat Pagle, einen Menschen, der auf einer der Inseln südlich von Theramore (jedenfalls glaubt Ihr, dass Lumak das gemeint hat) auf Fischfang geht.

        Lumak Euch Eure Angelfertigkeit Freund Nat Pagle Menschen Inseln Theramore Fischfang

         

        Gefallene Himmelsstürmer

        Findet heraus was aus Schwadronskommandant Guse, Schwadronskommandant Jeztor, und Schwadronskommandant Mulverick geworden ist. Wenn Eure Mission erfüllt ist, kehrt zu Kommandant Mulfort zurück. Guses Aufenthaltsort entdeckt: Jeztors Aufenthaltsort entdeckt: Mulvericks Aufenthaltsort entdeckt:

        Schwadronskommandant Guse Jeztor Mulverick Eure Mission Kommandant Mulfort Aufenthaltsort

         

        Gefährliche Zwickmühle

        Eskortiert Euren Gefangenen, Grark Lorkrub, durch die brennende Steppe und durch den Schwarzfels in die sengende Schlucht. Euch fällt ein, dass Lexlort gesagt hat, seine Männer würden auf der anderen Seite warten, um Grark in Gewahrsam zu nehmen. Ihr werdet außerdem Eure Thoriumfesseln an Lexlort übergeben müssen. Gefangenentransport

        Euren Gefangenen Grark Lorkrub Steppe Schwarzfels Schlucht Euch Lexlort Männer Seite Gewahrsam Eure Thoriumfesseln

         

        Bruderliebe

        Begebt euch ins Gebiet der Sturmlanzen und tötet Kommandant Karl Philips. Kehrt zu Kommandant Louis Philips zurück, wenn Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt. Tötet Kommandant Karl Philips:

        Gebiet Sturmlanzen Kommandant Karl Philips Louis Eure Aufgabe Philips

         

        Bruderliebe

        Begebt euch ins Frostwolfgebiet und tötet Kommandant Louis Philips. Kehrt zu Kommandant Karl Philips zurück, wenn Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt. Tötet Kommandant Louis Philips:

        Frostwolfgebiet Kommandant Louis Philips Karl Eure Aufgabe Philips

         

        Jagt die Wilden

        Jäger Markhor aus dem Dorf der Bruchhauer im Hinterland möchte, dass Ihr 20 Wilde Eulenbestien tötet. Kehrt zu ihm zurück, sobald Ihr Eure Aufgabe erledigt habt. Markhor erwähnte, dass sich die Eulenbestien in der Wildnis des Hinterlands befinden. Tötet Wilde Eulenbestie:

        Markhor Dorf Bruchhauer Hinterland Wilde Eulenbestien Eure Aufgabe Wildnis Hinterlands Eulenbestie

         

        Die fertig gestellte Robe

        Wartet, bis Menara Leerbringer Eure Robe fertig gestellt hat, und sprecht dann noch einmal mit ihr. Wartet, bis Menara Leerbringer Euren Gegenstand fertig gestellt hat.

        Menara Leerbringer Eure Robe Euren Gegenstand

         

        Angriff auf Manaschmiede Coruu

        Reist zur Manaschmiede Coruu und tötet 8 Arkanisten des Sonnenzorns und 5 Forscher des Sonnenzorns. Kehrt zu Exarch Orelis zurück, wenn Ihr Eure Aufgabe erledigt habt. Das Ausführen von Quests für die Aldor führt zu einer Verringerung Eures Rufs bei den Sehern. Tötet Forscher des Sonnenzorns: Tötet Arkanist des Sonnenzorns:

        Manaschmiede Coruu Arkanisten Sonnenzorns Forscher Exarch Orelis Eure Aufgabe Ausführen Quests Aldor Verringerung Eures Rufs Sehern Tötet Sonnenzorns Tötet Arkanist Sonnenzorns

         

        Vernichtet das Lager der Blutschläger!

        Tor'chunk Zweiklaue möchte, dass Ihr 10 Raufer der Blutschläger und 5 Hexenmeister der Blutschläger tötet. Kehrt zu ihm in der Donnerfeste im Schergrat zurück, wenn Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt. Tötet Raufer der Blutschläger: Tötet Hexenmeister der Blutschläger:

        Zweiklaue Raufer Blutschläger Hexenmeister Donnerfeste Schergrat Eure Aufgabe Blutschläger Tötet Blutschläger

         

        Die Pirsch auf die Pirscher

        Jäger Markhor aus dem Dorf der Bruchhauer im Hinterland möchte, dass Ihr 15 Silbermähnenpirscher und 15 Silbermähnenheuler tötet. Kehrt zu ihm zurück, sobald Ihr Eure Aufgabe erledigt habt. Markhor erwähnte, dass sich die Wölfe in der Wildnis des Hinterlands verstecken. Tötet Silbermähnenpirscher: Tötet Silbermähnenheuler:

        Markhor Dorf Bruchhauer Hinterland Silbermähnenpirscher Silbermähnenheuler Eure Aufgabe Wölfe Wildnis Hinterlands Silbermähnenpirscher Tötet Silbermähnenheuler

         

        Das Siegel von Krasus

        Holt Euch das Siegel von Krasus von Spruchbinderin Maryana in der Manaschmiede Coruu, nordwestlich vom violetten Turm. Wenn Ihr das Siegel bekommen habt, benutzt Erzmagier Vargoths Stab, um ein Bild von ihm zu rufen und ihn über Eure Fortschritte zu informieren.. Falls Ihr Erzmagier Vargoths Stab verlieren solltet, bittet Ravandwyr in Area 52 um Ersatz.

        Euch Siegel Krasus Spruchbinderin Maryana Manaschmiede Coruu Turm Erzmagier Vargoths Stab Bild Eure Fortschritte Stab Ravandwyr Area Ersatz

         

        Gefallene Himmelsstürmer

        Begebt Euch ins Frostwolfterritorium und sucht nach Schwadronskommandant Erzrutsch, Schwadronskommandant Vipore und Schwadronskommandant Ichman. Meldet Euch bei Kommandant Duffy, sobald Ihr Eure Mission erfüllt habt. Ichmans Aufenthaltsort entdeckt: Vipores Aufenthaltsort entdeckt: Erzrutschs Aufenthaltsort entdeckt:

        Euch Frostwolfterritorium Schwadronskommandant Erzrutsch Vipore Ichman Kommandant Duffy Eure Mission Aufenthaltsort

         

        Der Pfad der Eroberung

        Reist zum Pfad der Eroberung im Schattenmondtal. Sobald Ihr einen ersten Eindruck von der Gegend habt, benutzt die Leuchtpistole der Kor'kron um einen Windreiter der Kor'kron herbeizurufen. Falls Ihr Eure Leuchtpistole der Kor'kron verliert, bittet Oberanführer Or'barokh um eine neue. Pfad der Eroberung entdeckt Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Pfad Eroberung Schattenmondtal Eindruck Gegend Leuchtpistole Korkron Windreiter Eure Oberanführer Orbarokh Spieleranzahl

         

        Der Pfad der Eroberung

        Reist zum Pfad der Eroberung im Schattenmondtal. Sobald Ihr einen ersten Eindruck von der Gegend habt, benutzt die Leuchtpistole der Wildhämmer, um einen Greifenreiter der Wildhämmer herbeizurufen. Falls Ihr Eure Leuchtpistole der Wildhämmer verliert, bittet Thane Yoregar in der Wildhammerfeste um eine neue. Pfad der Eroberung entdeckt Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Pfad Eroberung Schattenmondtal Eindruck Gegend Leuchtpistole Wildhämmer Greifenreiter Wildhämmer Eure Thane Yoregar Wildhammerfeste Spieleranzahl

         

        Das zerbrochene Amulett vereinen

        Tötet Grol den Zerstörer, Lady Sevine und Erzmagier Allistarj. Nehmt das Amulett von Grol, das Amulett von Sevine und das Amulett von Allistarj von ihren Leichen. Denkt daran, Eure Verzauberte Azsharitteufelswaffe zu BENUTZEN, um die Triade zu schwächen. Auf eine andere Weise können sie nicht getötet werden - aber verwendet sie weise...

        Grol Zerstörer Lady Sevine Erzmagier Allistarj Amulett Grol Leichen Denkt Eure Verzauberte Azsharitteufelswaffe BENUTZEN Triade Weise

         

        Gizeltons Karawane

        Geleitet Gizeltons Karawane am Zirkel der Mannoroc vorbei. Sprecht in Schraubenbuddels Lager mit Smeed, um Eure Belohnung zu erhalten. Geleitet Gizeltons Karawane am Zirkel der Mannoroc vorbei.

        Gizeltons Karawane Zirkel Mannoroc Schraubenbuddels Lager Smeed Eure Belohnung

         

        Der rote Kristall

        Reist von Auberdine nach Osten und sucht nach einem großen, roten Kristall entlang der östlichen Bergkette von Dunkelküste. Informiert Schildwache Glynda Nal'Shea in Auberdine über Eure Erkenntnisse. Findet den großen roten Kristall am östlichen Gebirgszug von Dunkelküste

        Auberdine Osten Kristall Bergkette Dunkelküste Schildwache Glynda NalShea Eure Erkenntnisse Findet Gebirgszug

         

        Das Böse rückt näher

        Oakun möchte, dass Ihr das Schreckensrelikt zum gekrümmten Rücken bringt. Tötet dort die Todessprecher und Verdammnisverkünder der Auchenai, um 20 Verdammnisschädel zu sammeln. Sucht danach den Beschwörungskreis des gekrümmten Rückens auf und benutzt das Schreckensrelikt, um Teribus den Verfluchten zu beschwören und zu vernichten. Kehrt zu Oakun zurück, wenn Ihr Eure Aufgabe erfüllt habt. Tötet Teribus der Verfluchte: Schreckensrelikt: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Schreckensrelikt Rücken Todessprecher Verdammnisverkünder Auchenai Verdammnisschädel Beschwörungskreis Rückens Schreckensrelikt Teribus Verfluchten Oakun Eure Aufgabe Verfluchte Schreckensrelikt Empfohlene Spieleranzahl

         

        Maxwells Mission

        Reist zur Schwarzfelsspitze und schaltet Kriegsmeister Voone, Hochlord Omokk und Oberanführer Wyrmthalak aus. Kehrt zu Marschall Maxwell zurück, wenn Eure Aufgabe erledigt ist. Tötet Kriegsmeister Voone: Tötet Hochlord Omokk: Tötet Oberanführer Wyrmthalak: