Tags » Geisterlanden-Begleitet
Flucht aus den KatakombenBegleitet Waldläuferin Lilatha zu Hauptmann Helios bei der Enklave der Weltenwanderer in den Geisterlanden. Begleitet Waldläuferin Lilatha zur Enklave der Weltenwanderer. Waldläuferin Lilatha Hauptmann Helios Enklave Weltenwanderer Geisterlanden Begleitet Weltenwanderer |
WolkenschwingeBegleitet Wolkenschwinge und meldet Euch dann bei Rilak dem Erlösten in Shattrath. Begleitet Wolkenschwinge Empfohlene Spieleranzahl [2] Wolkenschwinge Euch Rilak Erlösten Shattrath Begleitet Wolkenschwinge Empfohlene Spieleranzahl |
AlmabtriebBegleitet Bessy sicher zu ihrem Besitzer Thadell zurück. Begleitet Bessy auf ihrem Nachhauseweg. Empfohlene Spieleranzahl [2] Bessy Besitzer Thadell Nachhauseweg Empfohlene Spieleranzahl |
Zurück zu Rüstmeisterin LymelErwerbt einen Flug zurück nach Tristessa in den Geisterlanden und bringt Rüstmeisterin Lymels Waren zu Rüstmeisterin Lymel in Tristessa in den Geisterlanden. Flug Tristessa Geisterlanden Rüstmeisterin Lymels Waren Lymel Geisterlanden |
Jemandes Arbeit zahlt sich ausBegleitet Kryoingenieur Sha'heen sicher durch die Managruft, damit er die Astralmaterie aus Shaffars Astralsammlern entnehmen kann. Meldet Euch bei Nexusprinz Haramad außerhalb der Managruft beim Lager des Konsortiums, wenn Ihr erfolgreich wart. Begleitet Kryoingenieur Sha'heen Kryoingenieur Shaheen Managruft Astralmaterie Shaffars Astralsammlern Euch Nexusprinz Haramad Managruft Lager Konsortiums |
Ausbruch aus dem StützpunktBegleitet den gefangenen Vorposten des Protektorats zurück zum Wachposten des Protektorats im Nethersturm. Gefangener Vorposten des Protektorats begleitet |
Das Grab des LichtbringersBegleitet Anachoret Truun zu Uthers Grabmal in den westlichen Pestländern. Sprecht danach mit Hohepriesterin McDonnell im Zugwindlager in den westlichen Pestländern. Begleitet Anachoret Truuen zu Uthers Grabmal Empfohlene Spieleranzahl [2] Anachoret Truun Uthers Grabmal Pestländern Hohepriesterin McDonnell Zugwindlager Pestländern Begleitet Truuen Grabmal Empfohlene Spieleranzahl |
NebelBegleitet Nebel zur Schildwache Arynia Wolkenbruch beim Mondbrunnen in der Nähe des Orakelbaums. Begleitet Nebel sicher zur Schildwache Arynia Wolkenbruch. Nebel Schildwache Arynia Wolkenbruch Mondbrunnen Nähe Orakelbaums Begleitet Wolkenbruch |
Der Schläfer ist erwachtBegleitet Kerlonian Schattenspiel zu Liladris Mondbach in Maestras Posten im Eschental. Begleitet Kerlonian Schattenspiel nach Maestras Posten. Kerlonian Schattenspiel Liladris Mondbach Maestras Posten Eschental Begleitet Posten |
Aus der Gefangenschaft befreitBegleitet Gilthares Feuerzweig sicher zurück zu Kapitän Brightsun in Ratschet. Begleitet Gilthares Feuerzweig zurück nach Ratschet. Gilthares Feuerzweig Kapitän Brightsun Ratschet Begleitet Ratschet |
Nummer V lebt!Begleitet Maxx E. Million Nr. V durch die Ruinen von Enkaat und wieder in Sicherheit. Sprecht dann mit Bot-Spezialistin Alley außerhalb der Ruinen von Enkaat im Nethersturm. Begleitet dem Maxx E. Million Nr. V sicher durch die Ruinen von Enkaat Empfohlene Spieleranzahl [2] Maxx E Nr Ruinen Enkaat Sicherheit Bot-Spezialistin Alley Nethersturm Begleitet Enkaat Empfohlene Spieleranzahl |
Die VerlassenenSprecht mit Hochexekutor Mavren in Tristessa in den Geisterlanden. |
Die VerlassenenSprecht mit Hochexekutor Mavren in Tristessa in den Geisterlanden. |
Vergessene RitualeBringt 8 Wellenfrontmedaillons zu Geranis Weißflor in den Geisterlanden. |
Rückkehr zu Arkanist VandrilKehrt zu Arkanist Vandril in Tristessa in den Geisterlanden zurück. |
Das Sanktum der SonneSprecht mit Magister Idonis im Sanktum der Sonne in den Geisterlanden. |
Zustellung nach TristessaBringt den Brief aus Silbermond zu Arkanist Vandril in Tristessa in den Geisterlanden. |
Bringt die Pläne nach An'telasBringt die Nachtelfenpläne zu Magister Sylastor bei An'telas in den Geisterlanden. |
TrolljujuSammelt 8 Trolljuju und bringt sie zu Todespirscher Maltendis in Tristessa in den Geisterlanden. |
Runenwächter DeryanSprecht mit Runenwächter Deryan im Immersangwald nahe der Grenze zu den Geisterlanden. |
Maßnahmen gegen Zeb'SoraSammelt 6 Trollohren von Zeb'Sora und bringt sie zu Waldläuferin Valanna in den Geisterlanden. |
Die verseuchte KüsteBringt 6 verseuchte Murlocrückgrate zu Apotheker Renzithen in Tristessa in den Geisterlanden. |
Tombers VorräteErlangt Rathis Tombers Vorräte und kehrt zu ihm in Tristessa in den Geisterlanden zurück. |
Die Halskette der LadyBringt die Halskette der Lady zu Hochexekutor Mavren nach Tristessa in den Geisterlanden. |
WindläuferdorfSammelt 6 geisterhafte Substanzen und 4 Gargoylefragmente und bringt sie zu Arkanist Vandril in Tristessa in den Geisterlanden. Substanzen Gargoylefragmente Arkanist Vandril Tristessa Geisterlanden |
Bringt mir Kel'gashs Kopf!Bringt den Kopf von Kel'gash dem Boshaften zu Hauptmann Helios bei der Enklave der Weltenwanderer in den Geisterlanden. Kopf Kelgash Boshaften Hauptmann Helios Enklave Weltenwanderer Geisterlanden |
Bericht an Magister KaendrisBringt Dar'Khans Tagebuch zu Magister Kaendris beim Sanktum der Sonne in den Geisterlanden. DarKhans Tagebuch Magister Kaendris Sanktum Sonne Geisterlanden |
Meldung bei Captain HeliosSprecht mit Hauptmann Helios bei der Enklave der Weltenwanderer am südlichen Ufer des Elrendarseese in den Geisterlanden. Hauptmann Helios Enklave Weltenwanderer Ufer Elrendarseese Geisterlanden |
Die Vergangenheit erwachtKehrt mit Dar'Khans Tagebuch zu Waldläuferin Vynna bei der Enklave der Weltenwanderer in den Geisterlanden zurück. DarKhans Tagebuch Waldläuferin Vynna Enklave Weltenwanderer Geisterlanden |
KnusperkostSammelt 5 knusprige Spinnenbeine ein und kehrt zu Meisterkoch Mouldier in Tristessa in den Geisterlanden zurück. |
Der sterbende KurierApothekerin Thedra im Immersangwald möchte, dass Ihr ihr 4 verseuchte Blutproben von Tieren aus den Geisterlanden bringt. |
Hilfe für Waldläuferin Valanna!Findet Waldläuferin Valanna und Leutnant Tomathren am Ufer des Elrendarsees nahe Sonnenkuppe in den Geisterlanden. Waldläuferin Valanna Leutnant Tomathren Ufer Elrendarsees Sonnenkuppe Geisterlanden |
GrubenlichterzprobenSammelt 6 Einheiten Grubenlichterz und bringt sie zu Magister Quallestis beim Sanktum der Sonne in den Geisterlanden. Einheiten Grubenlichterz Magister Quallestis Sanktum Sonne Geisterlanden |
Überträger der SeucheWeltenwanderin Sedina in der Enklave der Weltenwanderer in den Geisterlanden möchte, dass Ihr 10 Geisterklauenluchse erschlagt. Tötet Geisterklauenluchs: Sedina Enklave Weltenwanderer Geisterlanden Geisterklauenluchse Geisterklauenluchs |
Freiheit für RuulBegleitet Ruul und sprecht dann mit Yama Schneehuf im Splitterholzposten. Bringt Ruul von den Distelfellen weg. |
Das Arsenal der WaldschattentrolleSammelt 3 Kopfjägeräxte, 3 Schattenzauberstreitkolben, 3 Klauen eines Pantherlords und 3 Verhexerstäbe. Bringt sie zu Hauptmann Helios bei der Enklave der Weltenwanderer in den Geisterlanden. Kopfjägeräxte Schattenzauberstreitkolben Klauen Pantherlords Verhexerstäbe Hauptmann Helios Enklave Weltenwanderer Geisterlanden |
Die Enklave der WeltenwandererMagister Kaendris beim Sanktum der Sonne möchte, dass Ihr mit Waldläuferin Vynna bei der Enklave der Weltenwanderer in den Geisterlanden sprecht. Kaendris Sanktum Sonne Waldläuferin Vynna Enklave Weltenwanderer Geisterlanden |
Eine schöne BescherungBegleitet Kernobee zur Uhrwerkgasse und meldet Euch dann wieder bei Scooty in Beutebucht. Rettung von Kernobee |
Die FluchtSchützt Kurbelwizz und den gestohlenen Goblinschredder auf dem Weg zu Stotterspritter in Ratschet. Begleitet Kurbelwizz von der Bohrstelle der Venture Company. Kurbelwizz Goblinschredder Weg Stotterspritter Ratschet Begleitet Bohrstelle Venture Company |
Ein HilferufBegleitet Magwin über die Insel zu ihrem Zuhause. Magwin in Sicherheit gebracht Empfohlene Spieleranzahl [2] |
Gesucht: Faulbein und LuzranSucht in den Geisterlanden nach Faulbein und Luzran. Bringt ihre Köpfe zu Todespirscher Rathiel in Tristessa, um eine Belohnung zu erhalten. Geisterlanden Faulbein Luzran Köpfe Todespirscher Rathiel Tristessa Belohnung |
Der Tod des VerrätersBegebt Euch in die Todesfestung und tötet Dar'Khan Drathir. Bringt anschließend Dar'Khans Kopf zu Magister Kaendris beim Sanktum der Sonne in den Geisterlanden. Euch Todesfestung DarKhan Drathir DarKhans Kopf Magister Kaendris Sanktum Sonne Geisterlanden |
Therylunes FluchtVerhelft Therylune zur Flucht und teilt dann Therysil beim Schrein von Aessina mit, dass ihre Schwester in Sicherheit ist. Begleitet Therylune von der Meistergleve fort. Therylune Flucht Therysil Schrein Aessina Schwester Sicherheit Meistergleve |
In den Knochen wühlenBegleitet Letoll und seine Truppe und beschützt sie, während sie ihre Ausgrabung durchführen. Kehrt danach zu Zwergowitz beim Außenposten der Sha'tari zurück. Forscher beschützt Empfohlene Spieleranzahl [2] Letoll Truppe Ausgrabung Zwergowitz Außenposten Shatari Spieleranzahl |
Auf der HeimreiseBegleitet Pao'ka Bergrausch aus dem Steilhang heraus und sprecht dann am Weißgipfelposten mit Motega Feuermähne. Pao'ka aus dem Steilhang eskortieren Paoka Bergrausch Steilhang Weißgipfelposten Motega Feuermähne Paoka |
Stinkis FluchtBegleitet "Stinki" Ignatz und sprecht dann mit Mebok Mizzyrix in Ratschet. Helft Stinki, Sumpfmoorblätter zu finden. Ignatz Mebok Mizzyrix Ratschet Helft Stinki Sumpfmoorblätter |
Stinkis FluchtBegleitet "Stinki" Ignatz und sprecht dann mit Morgan Stern in Theramore. Helft Stinki, Sumpfmoorblätter zu finden. |
Rückkehr zu VahlarrielBegleitet Dalinda Malem aus der Festung Donneraxt und kehrt zu Vahlarriel Dämonenjäger nach Desolace zurück. Rettet Dalinda Malem Dalinda Malem Festung Donneraxt Vahlarriel Dämonenjäger Desolace |
Die Abschaltung von An'owynBeschafft die Kristallkontrollkugel und benutzt sie, um die nachtelfischen Mondkristalle bei An'owyn zu deaktivieren. Kehrt anschließend zu Magister Sylastor in den Geisterlanden zurück. Deaktivierte nachtelfische Mondkristalle: Kristallkontrollkugel Mondkristalle Anowyn Magister Sylastor Geisterlanden Mondkristalle |
Das Totem von Kar'dashBegleitet den Gefangenen der Kurenai aus dem Sonnenwindposten. Sprecht mit Arechron in Telaar, wenn Ihr erfolgreich wart. Befreit den Gefangenen der Kurenai Empfohlene Spieleranzahl [2] Gefangenen Kurenai Sonnenwindposten Arechron Telaar Kurenai Empfohlene Spieleranzahl |
Das Totem von Kar'dashBegleitet den festgehaltenen Mag'har aus dem Sonnenwindposten hinaus. Sprecht mit Garrosh in Garadar, wenn Ihr erfolgreich wart. Befreit den festgehaltenen Mag'har Empfohlene Spieleranzahl [2] Maghar Sonnenwindposten Garrosh Garadar Maghar Empfohlene Spieleranzahl |
Das Tor zur GrenzeBegleitet Euren Schützling zum Schutzwall von Mor'shan im nördlichen Teil des Brachlands, kurz bevor man das Eschental betritt. Begebt Euch zum Schutzwall von Mor'shan im Brachland. Euren Schützling Schutzwall Morshan Teil Brachlands Eschental Euch Brachland |
Chasing A-Me 01Begleitet A-Me 01 zu Karna Wirrbart im Krater von Un'Goro. A-Me 01 beschützen, bis Ihr bei Karna Wirrbart angekommen seid. |
Die ZwillingsziggurateReist zum blutenden und zum heulenden Ziggurat und bergt den Stein des Lichts und den Stein der Flamme. Kehrt anschließend zu Magister Kaendris beim Sanktum der Sonne in den Geisterlanden zurück. Ziggurat Stein Lichts Flamme Magister Kaendris Sanktum Sonne Geisterlanden |
Flucht aus UmbrafennBegleitet Kayra Langmähne zur Zuflucht des Cenarius in den Zangarmarschen. Gebt Ysiel Windsänger Bescheid, sobald Ihr diese Aufgabe erledigt habt. Bringt Kayra Langmähne in Sicherheit Kayra Langmähne Zuflucht Cenarius Zangarmarschen Ysiel Windsänger Bescheid Aufgabe Sicherheit |
Anok'sutenTötet Anok'suten und kehrt anschließend zu Arkanist Vandril in Tristessa in den Geisterlanden zurück. Tötet Anok'suten: Empfohlene Spieleranzahl [2] Anoksuten Arkanist Vandril Tristessa Geisterlanden Anoksuten Empfohlene Spieleranzahl |
SonnenkuppeTötet 10 nerubische Wachen und kehrt anschließend zu Arkanist Vandril in Tristessa in den Geisterlanden zurück. Tötet Nerubische Wache: Wachen Arkanist Vandril Tristessa Geisterlanden Nerubische Wache |
Gebietet der Seuche EinhaltWeltenwanderin Sedina in der Enklave der Weltenwanderer in den Geisterlanden möchte, dass Ihr 8 Spindelweberlauerer und 10 Vampirnebelfledermäuse erschlagt. Tötet Vampirnebelfledermaus: Tötet Spindelweberlauerer: Sedina Enklave Weltenwanderer Geisterlanden Spindelweberlauerer Vampirnebelfledermäuse Vampirnebelfledermaus Tötet Spindelweberlauerer |
Versunkener SchatzBegleitet Professor Prasseltrop zur Höhle und zurück. Professor Prasseltrop verteidigen |
Flucht aus dem SchwarmbauBegleitet Raschal sicher aus dem Schwarmbau der Zukk'ash hinaus. Kehrt zu Ginro Herdfeuer in der Mondfederfeste zurück und lasst ihn wissen, dass Raschal am Leben ist und dass es ihm gut geht. Befreit Raschal. Raschal Schwarmbau Zukkash Ginro Herdfeuer Mondfederfeste Leben Raschal |
Flucht aus der Zisterne der EchsennarbeBegleitet Erdheilerin Wilda aus der Zisterne der Echsennarbe hinaus und sucht dann Erdheiler Torlok beim Altar der Verdammnis am westlichen Rang der Hand von Guldan auf. Erdheilerin Wilda in Sicherheit geleitet Empfohlene Spieleranzahl [2] Erdheilerin Wilda Zisterne Echsennarbe Erdheiler Torlok Altar Verdammnis Rang Hand Guldan Sicherheit Spieleranzahl |
Sabotage am Warptor!Begleitet Drijya zum Warptor beim Invasionspunkt: Zerstörer und sorgt für seine Sicherheit, während er das Tor sabotiert. Sprecht danach mit Gahruj im Mittelreichposten in der Biokuppel Mittelreich im Nethersturm. Warptor der Brennenden Legion sabotiert Empfohlene Spieleranzahl [3] Drijya Warptor Invasionspunkt Zerstörer Sicherheit Tor Gahruj Mittelreichposten Biokuppel Mittelreich Nethersturm Warptor Brennenden Legion Spieleranzahl |
Der SteinwerkdammBegleitet Euren Schützling zum Steinwerkdamm in Loch Modan. Geht mit ihm zur Mitte des Damms, damit er auf den riesigen Wasserfall heruntersehen kann. Begebt Euch auf die Mitte des Steinwerkdamms in Loch Modan. Euren Schützling Steinwerkdamm Loch Modan Mitte Damms Wasserfall Euch Steinwerkdamms Modan |
Eskorte für ErlandBegleitet Erland durch die Wölfe hindurch zu Rane Yorick. Erland muss zu Rane Yorick gelangen. |
Die Nachricht überbringenDas Bild von Kommandant Ameer bei dem Transponder des Astraleums Zeta im Stützpunkt des Astraleums möchte, dass Ihr den Demolierer des Protektorats zur Energieleitung der Manaschmiede Ultris begleitet und ihn beschützt, während er die Leitung sabotiert. Energieleitung des Astraleums sabotiert Bild Kommandant Ameer Transponder Astraleums Zeta Stützpunkt Demolierer Protektorats Energieleitung Manaschmiede Ultris Leitung |
GoldnebelBesiegt 6 Geister der Quel'dorei und 4 Gespenster der Quel'dorei. Kehrt anschließend zu Arkanist Vandril in Tristessa in den Geisterlanden zurück. Tötet Geist der Quel'dorei: Tötet Gespenst der Quel'dorei: Geister Queldorei Gespenster Arkanist Vandril Tristessa Geisterlanden Geist Queldorei Tötet Gespenst Queldorei |
Rückeroberung des WindläuferturmsBesiegt 8 Akolyten der Todesfestung und 10 gefallene Waldläufer, dann kehrt zu Hochexekutor Mavren nach Tristessa in den Geisterlanden zurück. Tötet Akolyt der Todesfestung: Tötet Gefallener Waldläufer: Akolyten Todesfestung Waldläufer Hochexekutor Mavren Tristessa Geisterlanden Akolyt Todesfestung Tötet Gefallener Waldläufer |
Schützt KayaBegleitet Kaya Flachhuf zum Camp Aparaje und kehrt dann zu Makaba Flachhuf am südöstlichen Rand des Steinkrallengebirges zurück. Eskortiert Kaya zum Camp Aparaje |
In der Würze liegt der TodVergiftet die Trollnahrungsvorräte in den Lagern von Zeb'Nowa. Kehrt anschließend zu Apotheker Venustus bei der Enklave der Weltenwanderer in den Geisterlanden zurück. Ständer mit rohem Fleisch vergiften: Ständer mit Rauchfleisch vergiften: Ständer mit frischem Fisch vergiften: Trollnahrungsvorräte Lagern ZebNowa Apotheker Venustus Enklave Weltenwanderer Geisterlanden Fleisch Rauchfleisch Fisch |
Den Weg frei machenLehrling Vor'el von Andiliens Grund in den Geisterlanden möchte, dass Ihr 10 Große Spindelweber und 10 Geisterklauenverheerer tötet. Tötet Großer Spindelweber: Tötet Geisterklauenverheerer: Vorel Andiliens Grund Geisterlanden Große Spindelweber Geisterklauenverheerer Großer Spindelweber Tötet Geisterklauenverheerer |
Streunende ShayNehmt Shays Glocke aus der Truhe. Begleitet Shay Laubschleicher zu Felsbeißers Lager. Bringt Shay Laubschleicher zu Felsbeißers Lager Shays Glocke Truhe Begleitet Shay Laubschleicher Felsbeißers Lager Bringt Lager |
Fhwoor zerschmettern!Begleitet Fwoohr in das Gebiet bei der Dampfpumpe am Sumpflichtsee, um die Lade von Ssslith zu holen. Bringt Fhwoor und die Lade sicher zurück und meldet Euch bei Gzhun'tt in Sporeggar in den Zangarmarschen. Lade von Ssslith sicher nach Sporeggar gebracht Empfohlene Spieleranzahl [3] Fwoohr Gebiet Dampfpumpe Sumpflichtsee Lade Ssslith Fhwoor Euch Gzhuntt Sporeggar Zangarmarschen Lade Spieleranzahl |
Untersucht die AmanikatakombenUntersucht die Amanikatakomben und verbrennt 10 mumifizierte Trollüberreste. Kehrt anschließend zu Beraterin Valwyn in Tristessa in den Geisterlanden zurück. Untersucht die Amanikatakomben Mumifizierte Trollüberreste verbrannt: Lodernde Fackel: Amanikatakomben Trollüberreste Beraterin Valwyn Tristessa Geisterlanden Amanikatakomben Mumifizierte Fackel |
Untersucht An'darothUntersucht das Gebiet um An'daroth, tötet 12 Spione der Schildwache und kehrt anschließend zu Dame Auriferous in Tristessa in den Geisterlanden zurück. Untersucht An'daroth Tötet Spion der Schildwache: Gebiet Andaroth Spione Schildwache Dame Auriferous Tristessa Geisterlanden Andaroth Tötet Spion Schildwache |
Die Bruderschaft der DefiasEskortiert den Verräter der Defias zum Geheimversteck der Defiasbruderschaft. Sobald der Verräter der Defias Euch gezeigt hat, wo sich van Cleef und seine Männer aufhalten, kehrt Ihr mit der Information zu Gryan Starkmantel zurück. Begleitet den Verräter der Defias, um herauszufinden, wo van Cleef sich versteckt hält. Empfohlene Spieleranzahl [2] Verräter Defias Geheimversteck Defiasbruderschaft Euch Cleef Männer Information Gryan Starkmantel Defias Spieleranzahl |
Ärger in den GrubenlichtminenTötet 8 Gnolle der Schwarzpfoten, 6 Strauchdiebe der Schwarzpfoten und 4 Schamanen der Schwarzpfoten. Kehrt anschließend zu Todespirscher Maltendis in Tristessa in den Geisterlanden zurück. Tötet Gnoll der Schwarzpfoten: Tötet Strauchdieb der Schwarzpfoten: Tötet Schamane der Schwarzpfoten: Gnolle Schwarzpfoten Strauchdiebe Schwarzpfoten Schamanen Todespirscher Maltendis Tristessa Geisterlanden Gnoll Schwarzpfoten Tötet Strauchdieb Schamane Schwarzpfoten |
Angriff auf Zeb'NowaTötet 10 Pantherlords der Waldschattentrolle und 10 Verhexer der Waldschattentrolle. Kehrt anschließend zu Weltenwanderin Solanna bei der Enklave der Weltenwanderer in den Geisterlanden zurück. Tötet Pantherlord der Waldschattentrolle: Tötet Verhexer der Waldschattentrolle: Pantherlords Waldschattentrolle Verhexer Weltenwanderin Solanna Enklave Weltenwanderer Geisterlanden Pantherlord Waldschattentrolle Tötet Waldschattentrolle |
Krieg gegen die TodesfestungTötet in der Todesfestung 5 Augen von Dar'khan, 6 nerubische Zenturio und 8 Wehklagende und kehrt anschließend zu Magister Idonis beim Sanktum der Sonne in den Geisterlanden zurück. Tötet Auge von Dar'Khan: Tötet Nerubischer Zenturio: Tötet Wehklagende: Todesfestung Augen Darkhan Zenturio Wehklagende Magister Idonis Sanktum Sonne Geisterlanden Auge DarKhan Tötet Nerubischer Zenturio Tötet Wehklagende |
Der Baum der EwigenBegleitet Euren Schützling zur Bank in Darnassus. Die dortige Bank ist in einen Baum gebaut, welcher als der Baum der Ewigen bekannt ist. Geht zu der Bank in Darnassus, auch bekannt als der Baum der Ewigen. Euren Schützling Bank Darnassus Baum Ewigen Darnassus Ewigen |
Angriff auf Zeb'TelaTötet 8 Schattenzauberer der Waldschattentrolle und 8 Kopfjäger der Waldschattentrolle. Kehrt anschließend zu Weltenwanderin Solanna bei der Enklave der Weltenwanderer in den Geisterlanden zurück. Tötet Schattenzauberer der Waldschattentrolle: Tötet Kopfjäger der Waldschattentrolle: Schattenzauberer Waldschattentrolle Kopfjäger Weltenwanderin Solanna Enklave Weltenwanderer Geisterlanden Waldschattentrolle Tötet Waldschattentrolle |
Ausschalten des GötzenBegleitet Belnistrasz zum Götzen der Stacheleber in den Hügeln der Klingenhauer. Beschützt Belnistrasz, während er das Ritual durchführt, um den Götzen auszuschalten. Belnistrasz beschützen, während er das Ritual durchführt, um den Götzen auszuschalten Belnistrasz Götzen Stacheleber Hügeln Klingenhauer Beschützt Belnistrasz Ritual |
Dar'Khans GefolgschaftMagister Idonis möchte, dass Ihr Euch zur Todesfestung begebt und Masophet den Schwarzen, Jurion den Betrüger, Borgoth den Blutvergießer und Mirdoran den Gefallenen tötet. Kehrt nach Abschluss Eurer Aufgabe zum Sanktum der Sonne in den Geisterlanden zurück und berichtet ihm. Tötet Mirdoran der Gefallene: Tötet Borgoth der Blutvergießer: Tötet Jurion der Betrüger: Tötet Masophet der Schwarze: Idonis Euch Todesfestung Masophet Schwarzen Jurion Betrüger Borgoth Blutvergießer Mirdoran Gefallenen Abschluss Aufgabe Sanktum Sonne Geisterlanden Gefallene Tötet Blutvergießer Tötet Betrüger Tötet Schwarze |