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Die Schattensuche geht weiterÜberprüft, ob andere Einwohner Hinweise auf die schattenhafte Gestalt haben. |
Das Schicksal ruftSucht Sethir den Uralten und bringt alle Hinweise, die Ihr finden könnt, zu Syurna. |
Weißborkes AnhängerMacht die Person ausfindig, die Weißborkes Anhänger angefertigt haben könnte. Ihr könntet Hinweise über den Gegenstand erfahren. |
Auf der Suche nach der SchattengestaltFindet die Schattengestalt. Eure Hinweise: Er stammt nicht aus Dunkelhain. Er ist eine nervöse, hektische Person. Er verließ Dunkelhain und ging nach Westen. Schattengestalt Hinweise Er Dunkelhain Er Person Er Dunkelhain Westen |
Prüfung des SeelöwenSucht die Anhängerhälfte der Wasserbeweglichkeit und die Anhängerhälfte der Wasserausdauer. Sprecht mit den Einwohnern der Mondlichtung, um Hinweise darauf zu erhalten, wo sich diese Gegenstände befinden könnten. Formt den Anhänger des Seelöwen aus den beiden Anhängerhälften. Ihr müsst in der unmittelbaren Nähe des Schreins von Remulos sein, um dies zu tun. Bringt den zusammengefügten Anhänger zu Dendrite Sternenschauer im Dorf Nachthafen auf der Mondlichtung. Anhängerhälfte Wasserbeweglichkeit Wasserausdauer Einwohnern Mondlichtung Hinweise Gegenstände Anhänger Seelöwen Anhängerhälften Nähe Schreins Remulos Dendrite Sternenschauer Dorf Nachthafen Mondlichtung |
Prüfung des SeelöwenSucht die Anhängerhälfte der Wasserbeweglichkeit und die Anhängerhälfte der Wasserausdauer. Sprecht mit den Einwohnern der Mondlichtung, um Hinweise darauf zu erhalten, wo sich diese Gegenstände befinden könnten. Formt den Anhänger des Seelöwen aus den beiden Anhängerhälften. Ihr müsst in der unmittelbaren Nähe des Schreins von Remulos sein, um dies zu tun. Bringt den zusammengefügten Anhänger zu Dendrite Sternenschauer nach Nachthafen auf der Mondlichtung. Anhängerhälfte Wasserbeweglichkeit Wasserausdauer Einwohnern Mondlichtung Hinweise Gegenstände Anhänger Seelöwen Anhängerhälften Nähe Schreins Remulos Dendrite Sternenschauer Nachthafen Mondlichtung |
Holzstab der UraltenIhr müsst die vier dämonischen Verderber ausfindig machen und zerstören: Simone die Verführerin. Klinfran der Wahnsinnige. Solenor der Schlächter. Artorius der Verhängnisvolle. Vernichtet diese Kreaturen und kehrt zu Vartrus dem Uralten im Teufelswald zurück. Haltet Euch an die versteinerte Rinde in Eurem Inventar, um Hinweise zu ihren Aufenthaltsorten zu erhalten. Ihr MÜSST diese Aufgabe eigenständig erledigen. Verderber Verführerin Klinfran Wahnsinnige Solenor Schlächter Artorius Verhängnisvolle Vernichtet Kreaturen Vartrus Uralten Teufelswald Euch Rinde Eurem Inventar Hinweise Aufenthaltsorten MÜSST Aufgabe |