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Stumpfzahn JackHolt Marschall Haggards Abzeichen aus Stumpfzahn Jacks Lager und kehrt zu Marschall Haggard zurück. |
Meldung in GoldhainLiefert Marschall McBrides Unterlagen bei Marschall Dughan in Goldhain ab. |
Die wahren MeisterSprecht mit dem struppigen John, um etwas über Marschall Windsors Schicksal zu erfahren, und kehrt dann zu Marschall Maxwell zurück, wenn Ihr diese Aufgabe erledigt habt. Ihr erinnert Euch daran, dass Marschall Maxwell Euch geraten hat, ihn in einer Höhle im Norden zu suchen. Die Geschichte des struppigen John John Marschall Windsors Schicksal Maxwell Aufgabe Euch Höhle Norden Geschichte John |
Ein Funken HoffnungHolt Marschall Windsors verloren gegangene Informationen zurück. Marschall Windsor glaubt, dass sich die Informationen in den Händen des Golemlords Argelmach und des Generals Zornesschmied befinden. Marschall Windsors Informationen Windsor Händen Golemlords Argelmach Generals Zornesschmied |
Gefängnisausbruch!Helft Marschall Windsor, seine Ausrüstung zurückzuholen und seine Freunde zu befreien. Kehrt zu Marschall Windsor zurück, wenn Ihr Erfolg hattet. Gefängnisausbruch! |
Die Bedrohung von innenSprecht mit Marschall McBride. |
Marschall HaggardSprecht mit Marschall Haggard. |
Die wahren MeisterSprecht mit Marschall Maxwell in der brennenden Steppe. |
Zustellung von Thomas' BerichtErstattet Marschall Dughan in Goldhain Bericht. |
Verlorene HoffnungÜberbringt Marschall Maxwell die schlechten Neuigkeiten. |
Tharil'zunBringt den Kopf von Tharil'zun ins Rotkammgebirge zu Marschall Marris. |
SchattenmagieBringt 3 Mitternachtskugeln nach Seenhain zu Marschall Marris. |
Bedrohung durch den SchwarzfelsklanBringt 10 kampferprobte Äxte nach Seenhain zu Marschall Marris. |
Reise zur EhrenfesteFliegt zur Ehrenfeste und übergebt Marschall Isildor Durons Bericht. |
Farrens BeweisBringt den Sack mit den Murlocköpfen zu Marschall Rotpfad nach Süderstade. |
Weitere SorgenMarschall Dughan möchte, dass Ihr mit Wache Thomas sprecht. |
General Drakkisaths BefehlBringt den Befehl von General Drakkisath zu Marschall Maxwell in der brennenden Steppe. |
Der SammlerBegebt Euch zu Marschall Dughan nach Goldhain und gebt ihm den Zeitplan des Sammlers. |
TrümmergratkopfgeldSammelt 9 schmutzige Knöchelknochen von Trümmergratogern im Alteracgebirge. Bringt sie zu Marschall Rotpfad in Süderstade. Knöchelknochen Trümmergratogern Alteracgebirge Marschall Rotpfad Süderstade |
RettungsexpeditionBringt eine Kiste mit Nahrungsmitteln und Forscherausrüstung zu Williden Marschall im Krater von Un'Goro. Kiste Nahrungsmitteln Forscherausrüstung Williden Marschall Krater UnGoro |
Nachricht an MaxwellBegebt Euch in die brennende Steppe und leitet Bijous Informationen an Marschall Maxwell weiter. |
Die Legende von StalvanMarschall Haggard möchte, dass Ihr in der Kiste oben nach der verblassten Tagebuchseite sucht. |
Truppenkommandant DanathMarschall Isildor möchte, dass Ihr Euch bei Truppenkommandant Danath Trollbann in der Ehrenfeste meldet. |
Willidens TagebuchBringt das Tagebuch zu Williden Marschall zurück. Er befindet sich irgendwo im Krater von Un'Goro. |
Eine zusammengeknüllte NotizSoeben seid Ihr auf etwas gestoßen, das Marschall Windsor mit Sicherheit sehr interessiert. Vielleicht besteht ja doch noch Hoffnung. |
Treffen in SturmwindReist nach Sturmwind und begebt Euch zu den Stadttoren. Sprecht mit Knappe Rowe, damit er Marschall Windsor über Eure Ankunft informiert. Sturmwind Euch Stadttoren Knappe Rowe Marschall Windsor Eure Ankunft |
Gefahr aus dem WasserRemy "Zweifach" möchte, dass Ihr in Goldhain mit Marschall Dughan sprecht. |
Die TiefenschachtmineErforscht die Tiefenschachtmine und kehrt dann nach Goldhain zu Marschall Dughan zurück. Ausspähen der Tiefenschachtmine |
MenschenjagdFindet den "Sammler" und tötet ihn, dann kehrt mit dem Ring des Sammlers zu Marschall Dughan zurück. |
Die JaspismineErforscht die Jaspismine und kehrt dann nach Goldhain zu Marschall Dughan zurück, um ihm Bericht zu erstatten. Ausspähen der Jaspismine |
Durchkämmen der WüsteFindet Silithyst, bringt es zum Silithystextraktor und sprecht anschließend mit Marschall Himmelswand beim Lager der Allianz in der Nähe des Zoraschwarmbaus. Silithyst zurückbringen: Silithyst Silithystextraktor Marschall Himmelswand Lager Allianz Nähe Zoraschwarmbaus Silithyst |
Kriegstreiber der TrümmergratogerErschlagt 15 Kriegstreiber der Trümmergratoger und kehrt dann zu Marschall Rotpfad in Süderstade zurück. Tötet Kriegstreiber der Trümmergratoger: Kriegstreiber Trümmergratoger Marschall Rotpfad Süderstade Trümmergratoger |
Scharmützel in der EchokammmineTötet 12 Koboldhilfsarbeiter und kehrt dann zu Marschall McBride in der Abtei von Nordhain zurück. Tötet Koboldhilfsarbeiter: Koboldhilfsarbeiter Marschall McBride Abtei Nordhain Koboldhilfsarbeiter |
General Drakkisaths NiedergangBegebt Euch zur Schwarzfelsspitze und schaltet General Drakkisath aus. Kehrt zu Marschall Maxwell zurück, wenn Eure Aufgabe erledigt ist. Tötet General Drakkisath: Euch Schwarzfelsspitze General Drakkisath Marschall Maxwell Eure Aufgabe Drakkisath |
Überprüfung der EchokammmineTötet 10 Koboldtagelöhner und erstattet dann Marschall McBride Euren Bericht. Tötet Koboldtagelöhner: Koboldtagelöhner Marschall McBride Euren Bericht Tötet Koboldtagelöhner |
Marschall WindsorReist zum Schwarzfels im Nordwesten und dann weiter zu den Schwarzfelstiefen. Findet heraus, was aus Marschall Windsor geworden ist. Ihr erinnert Euch daran, dass der struppige John sagte, man hätte Windsor in ein Gefängnis verschleppt. Schwarzfels Nordwesten Schwarzfelstiefen Marschall Windsor Euch John Gefängnis |
Säuberung im KoboldlagerTötet 10 von dem Koboldgezücht und kehrt dann zu Marschall McBride zurück. Tötet Koboldgezücht: |
Eine fremdartige ÖkologieVerwendet die Kratzphiole, um damit eine Schwarmbauwandprobe von einer der Schwarmbrutstätten der Gorishi im Krater von Un'Goro zu holen. Sucht nach den Kammern mit der hängenden Larvenbrut. Bringt die Schwarmbauwandprobe zu Hol'anyee Marschall im Krater von Un'Goro. Kratzphiole Schwarmbauwandprobe Schwarmbrutstätten Gorishi Krater UnGoro Kammern Larvenbrut Bringt Holanyee Marschall UnGoro |
Maxwells MissionReist zur Schwarzfelsspitze und schaltet Kriegsmeister Voone, Hochlord Omokk und Oberanführer Wyrmthalak aus. Kehrt zu Marschall Maxwell zurück, wenn Eure Aufgabe erledigt ist. Tötet Kriegsmeister Voone: Tötet Hochlord Omokk: Tötet Oberanführer Wyrmthalak: Schwarzfelsspitze Kriegsmeister Voone Hochlord Omokk Oberanführer Wyrmthalak Marschall Maxwell Eure Aufgabe Voone Tötet Omokk Tötet Wyrmthalak |