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Bruder gegen BruderTötet Dunkelwirker Syth in den Sethekkhallen und befreit Lakka. Kehrt zu Isfar außerhalb der Sethekkhallen zurück, wenn Ihr die Aufgabe abgeschlossen habt. Tötet Dunkelwirker Syth: Befreit Lakka: Dunkelwirker Syth Sethekkhallen Lakka Isfar Aufgabe Syth Befreit Lakka |
Die Ältesten des LumpenpacksBefreit Morod den Windtreiber, Akoru den Feuerrufer und Aylaan den Erderwecker aus den Ruinen von Sha'naar. Kehrt zu Naladu zurück, wenn Ihr diese Aufgabe erledigt habt. Morod befreit: Akoru befreit: Aylaan befreit: Schlüssel von Sha'naar: Morod Windtreiber Akoru Feuerrufer Aylaan Erderwecker Ruinen Shanaar Naladu Aufgabe Shanaar |
Der Turm von AlthalaxxBefreit die Hochgeborenenseelen in der Nachtflucht und Satyrnaar und kehrt zu Delgren dem Läuterer in Maestras Posten zurück. Befreit die Hochgeborenenseele in der Nachtflucht.: Befreit die Hochgeborenenseele in Satyrnaar.: Hochgeborenenseelen Nachtflucht Satyrnaar Delgren Läuterer Maestras Posten Hochgeborenenseele Nachtflucht Befreit Satyrnaar |
Die letzte Bitte eines toten MannesGeht nach Stratholme und befreit Ysida Harmon aus den Fängen von Baron Totenschwur. Ysida befreit: |
Die Macht NeltharakusNeltharaku, der hoch über den Netherschwingenfeldern im Schattenmondtal seine Kreise zieht, möchte, dass Ihr 5 versklavte Drachen der Netherschwingen befreit. Versklavter Drache der Netherschwingen befreit: Verzauberter Netherrankenkristall: Netherschwingenfeldern Schattenmondtal Kreise Drachen Netherschwingen Drache Netherrankenkristall |
Kalynnas BitteKalynna Lathred möchte, dass Ihr den Dämmerfolianten vom Großhexenmeister Nethekurse in der zerschmetterten Hallen der Höllenfeuerzitadelle und das Buch der vergessenen Namen von Dunkelwirker Syth in den Sethekkhallen in Auchindoun besorgt. Ihr müsst diese Quest mit dem Schwierigkeitsgrat 'Heroisch' abschließen. Lathred Dämmerfolianten Großhexenmeister Nethekurse Hallen Höllenfeuerzitadelle Buch Namen Dunkelwirker Syth Sethekkhallen Auchindoun Quest Schwierigkeitsgrat |
Verteidiger von DarroheimBefreit 15 Geister von Darroheim und kehrt dann zu Carlin Rotpfad zurück. Geister von Darroheim befreit: |
Bei Nacht verschlepptSpäher Navrin möchte, dass Ihr zum Netherwebergrat reist und 6 eingesponnene Verteidiger der Sha'tar befreit. Kehrt danach zu Navrin im Außenposten der Sha'tari zurück. Verteidiger der Sha'tar befreit: Navrin Netherwebergrat Verteidiger Shatar Außenposten Shatari |
In ewiger LiebeBefreit den Geist von Anaya Dämmerflucht und bringt ihren Anhänger zu Cerellean Weißklaue in Auberdine. Geist Anaya Dämmerflucht Anhänger Cerellean Weißklaue Auberdine |
Findet die ÜberlebendenÄltester Ungriz bei der mag'harischen Prozession in Nagrand möchte, dass Ihr 15 gefangene Mag'har befreit. |
Captain TyraliusFleischtreiber Viridius im Wachposten des Protektorats im Nethersturm möchte, dass Ihr Hauptmann Tyralius findet und befreit. Viridius Wachposten Protektorats Nethersturm Hauptmann Tyralius |
HILFE!Findet den Schlüssel der Felsfäuste und befreit Corki. Sprecht mit Arechron in Telaar, wenn Ihr Erfolg hattet. |
Ausrottung der InfiziertenBefreit den Wald von 20 tollwütigen Distelbären und kehrt dann zu Tharnariun Baumwahrer in Dunkelküste zurück. Tötet Tollwütiger Distelbär: Wald Distelbären Tharnariun Baumwahrer Dunkelküste Tollwütiger Distelbär |
Der Untergang der MorgenböBaladar Sternenlicht im Brackenwall möchte, dass Ihr die Fracht der Morgenbö wiederholt und den Ersten Maat Ithania von den Streitkräften von Theramore in der Nordwacht befreit. Sternenlicht Brackenwall Fracht Morgenbö Ersten Maat Ithania Streitkräften Theramore Nordwacht |
Das uralte BöseLüftet die Geheimnisse des versunkenen Tempels und befreit Atal'alarion. Tötet ihn und schneidet die Fäulnisranke aus seinem Fleisch. Kehrt danach zu Mehlar beim Bollwerk zurück. Geheimnisse Tempels Atalalarionötet Fäulnisranke Fleisch Mehlar Bollwerk |
Gol'dirBefreit Gol'dir und kehrt dann zu Krusk in Tarrens Mühle zurück. Herausfinden, wo Gol'dir festgehalten wird |
Die Prophezeiung von AkidaBefreit 8 gefangene Furbolgs der Tannenruhfeste aus den Käfigen im Dorf der Sichelklauen. Kehrt anschließend zu Arugoo der Tannenruhfeste bei der Azurwacht zurück. Furbolgs Tannenruhfeste Käfigen Dorf Sichelklauen Arugoo Azurwacht |
Druide der KlaueOben Zornklaue möchte, dass Ihr seinen seelenlosen Körper tötet und dann den Voodooglücksbringer anwendet. Befreit Oben Zornklaues Geist. |
Cho'war der PlündererCorki möchte, dass Ihr Cho'wars Schlüssel besorgt, um ihn aus dem Käfig zu befreien. Kehrt zu Arechron in Telaar zurück, falls Ihr Erfolg haben solltet. Corki befreit: Empfohlene Spieleranzahl [3] Chowars Schlüssel Käfig Arechron Telaar Erfolg Spieleranzahl |
Eine Plage komme über EuchBefreit die Pestländer-Termiten im Sägewerk des Nordkamms, dann kehrt mit dem Fass Pestländer-Termiten zu Mickey Levine im Bollwerk in Tirisfal zurück. Pestländer-Termiten Sägewerk Nordkamms Fass Mickey Levine Bollwerk Tirisfal |
Das Totem von Kar'dashBegleitet den Gefangenen der Kurenai aus dem Sonnenwindposten. Sprecht mit Arechron in Telaar, wenn Ihr erfolgreich wart. Befreit den Gefangenen der Kurenai Empfohlene Spieleranzahl [2] Gefangenen Kurenai Sonnenwindposten Arechron Telaar Kurenai Empfohlene Spieleranzahl |
Eine Plage komme über EuchBefreit die Pestländer-Termiten im Sägewerk des Nordkamms, dann kehrt mit dem Fass Pestländer-Termiten zu Nathaniel Dumah im Zugwindlager in den westlichen Pestländern zurück. Pestländer-Termiten Sägewerk Nordkamms Fass Nathaniel Dumah Zugwindlager Pestländern |
Das Totem von Kar'dashBegleitet den festgehaltenen Mag'har aus dem Sonnenwindposten hinaus. Sprecht mit Garrosh in Garadar, wenn Ihr erfolgreich wart. Befreit den festgehaltenen Mag'har Empfohlene Spieleranzahl [2] Maghar Sonnenwindposten Garrosh Garadar Maghar Empfohlene Spieleranzahl |
Eine notwendige AblenkungExarch Onaala möchte, dass Ihr zu den Ruinen von Karabor zurückkehrt und Azaloth auf seine Kerkermeister hetzt. Das Abschließen von Quests für die Aldor führt zu einer Verringerung Eures Rufs bei den Sehern. Azaloth befreit: Onaala Ruinen Karabor Azaloth Kerkermeister Abschließen Quests Aldor Verringerung Eures Rufs Sehern Azaloth |
Eine notwendige AblenkungLarissa Sonnenhieb möchte, dass Ihr zu den Ruinen von Karabor zurückkehrt und Azaloth auf seine Kerkermeister hetzt. Das Abschließen von Quests für die Seher führt zu einer Verringerung Eures Rufs bei den Aldor. Azaloth befreit: Sonnenhieb Ruinen Karabor Azaloth Kerkermeister Abschließen Quests Seher Verringerung Eures Rufs Aldor Azaloth |
Rettet die Prinzessin der TannenruhfesteBefreit die Prinzessin der Tannenruhfeste aus ihrem Käfig und sprecht anschließend mit Botschafter Frasaboo der Tannenruhfeste bei der Blutwacht. Ihr müsst den Oberhäuptling der Sichelklauen töten, um an den Schlüssel für den Käfig zu gelangen. Prinzessin Tannenruhfeste Käfig Botschafter Frasaboo Blutwacht Oberhäuptling Sichelklauen Schlüssel |
Gefangene der TodesfestungNehmt Renzithens Regenerationsgebräu und begebt Euch zur Todesfestung. Befreit dort Lehrling Varnis, Apothekerin Enith und Waldläufer Vedoran. Kehrt danach zu Arkanistin Janeda beim Sanktum der Sonne zurückt, um Eure Belohnung zu erhalten. Renzithens Regenerationsgebräu Euch Todesfestung Lehrling Varnis Apothekerin Enith Waldläufer Vedoran Arkanistin Janeda Sanktum Sonne Eure Belohnung |
Die Geister vom SüdwindpostenBefreit die Geister von 8 gequälten Druiden und 8 gequälten Schildwachen beim Südwindposten und kehrt dann zu Layo Sternenschlag auf den Friedhof Heldenwacht in Silithus zurück. Tötet Gequälter Druide: Tötet Gequälte Schildwache: Geister Druiden Schildwachen Südwindposten Layo Sternenschlag Friedhof Heldenwacht Silithus Gequälter Druide Tötet Gequälte Schildwache |
Flucht aus dem SchwarmbauBegleitet Raschal sicher aus dem Schwarmbau der Zukk'ash hinaus. Kehrt zu Ginro Herdfeuer in der Mondfederfeste zurück und lasst ihn wissen, dass Raschal am Leben ist und dass es ihm gut geht. Befreit Raschal. Raschal Schwarmbau Zukkash Ginro Herdfeuer Mondfederfeste Leben Raschal |
Gefangener der SpeerspießerTötet die Oger der Speerspießer, um an den Flügeldrachenkäfigschlüssel zu kommen. Sobald Ihr ihn habt, benutzt Geisterschwinges Pfeife, um Geisterschwinge zu rufen, der den Käfig öffnen wird. Kehrt zu Rexxar in der Donnerfeste im Schergrat zurück, sobald Ihr Leokk befreit habt. Oger Speerspießer Flügeldrachenkäfigschlüssel Geisterschwinges Pfeife Geisterschwinge Käfig Rexxar Donnerfeste Schergrat Leokk |
Reinigung des WassersAmaan der Weise möchte, dass Ihr zu den Teichen von Aggonar reist und die Reinigungsphiole bei Aggonars Leiche benutzt. Kehrt zu ihm zurück, wenn Ihr das Wasser von Aggonars Essenz befreit habt. Aggonars Verderbnis entfernt: Reinigungsphiole: Weise Teichen Aggonar Reinigungsphiole Aggonars Leiche Wasser Essenz Verderbnis |
Die Entführung des Ältesten StumpfhauerUra Stumpfhauer aus dem Dorf der Bruchhauer im Hinterland möchte, dass Ihr ihren Gefährten, den Ältesten Stumpfhauer, aus Jintha'Alor befreit. Man sagte Euch, dass er hoch oben in Jintha'Alor gefangen gehalten wird - der Hauptstadt der Blutfratzen im Süden des Hinterlands. Stumpfhauer Dorf Bruchhauer Hinterland Gefährten Stumpfhauer JinthaAlor Euch Hauptstadt Blutfratzen Süden Hinterlands |
Freiheit für alle KreaturenBefreit mit dem Bambuskäfigschlüssel die Grimmlingflitzer aus dem Pferch im Grimmtotemlager. Kindal Mondweber sowie mindestens 6 Grimmlingflitzer müssen überleben. Ihr habt 6 Minuten, bis Kindal beschließt, dass es Zeit zum Rückzug und Eure Aufgabe gescheitert ist. Rettet mindestens 6 Grimmlingflitzer aus der Gefangenschaft. Bambuskäfigschlüssel Grimmlingflitzer Pferch Grimmtotemlager Mondweber Minuten Kindal Zeit Rückzug Eure Aufgabe Gefangenschaft |
Die königliche RettungTötet Imperator Dagran Thaurissan und befreit Prinzessin Moira Bronzebart von seinem bösen Zauber. Tötet Imperator Dagran Thaurissan: Imperator Dagran Thaurissan Prinzessin Moira Bronzebart Zauber Tötet Thaurissan |
Die ruhelosen SeelenWendet Egans Blaster auf die geisterhaften und spektralen Bürger von Stratholme an. Wenn die ruhelosen Geister ihre geisterhaften Hüllen sprengen, wendet den Blaster erneut an - dann sind sie endlich frei! Befreit 15 ruhelose Seelen und kehrt zu Egan zurück. Befreite Seelen: Egans Blaster Bürger Stratholme Geister Hüllen Seelen Egan Seelen |
Der Foliant der EhreVerteidigt Daphne Stillbrunn vor dem Angriff der Defias. Keiner Eurer Geister darf aus seinen irdischen Fesseln befreit werden, wenn Ihr erfolgreich sein wollt. Sprecht erneut mit Daphne Stillbrunn, wenn Ihr erfolgreich wart. Beschützt Daphne Stillbrunn. Daphne Stillbrunn Angriff Defias Keiner Geister Fesseln Stillbrunn Stillbrunn |
Metzen das RentierFindet Metzen das Rentier. Lest Euch die erhaltenen Notizen durch, um Tipps über seinen Aufenthaltsort zu erhalten. Wenn Ihr Metzen findet, solltet Ihr den Beutel mit Rentierstaub dabeihaben. Berieselt Ihr Metzen mit dem Staub, sollte dies ihn aus seiner Gefangenschaft befreien. Bringt den Beutel zu Wulmort Klingeltaschen in Eisenschmiede zurück, sobald Ihr Metzen befreit habt. Findet Metzen das Rentier und rettet es.: Metzen Rentier Euch Notizen Tipps Aufenthaltsort Beutel Rentierstaub Staub Gefangenschaft Wulmort Klingeltaschen Eisenschmiede |
Metzen das RentierFindet Metzen das Rentier. Lest Euch die erhaltenen Notizen durch, um Tipps über seinen Aufenthaltsort zu erhalten. Wenn Ihr Metzen findet, solltet Ihr den Beutel mit Rentierstaub dabeihaben. Berieselt Ihr Metzen mit dem Staub, sollte dies ihn aus seiner Gefangenschaft befreien. Bringt den Beutel zu Kaymard Kupferzwick in Orgrimmar zurück, sobald Ihr Metzen befreit habt. Findet Metzen das Rentier und rettet es.: Metzen Rentier Euch Notizen Tipps Aufenthaltsort Beutel Rentierstaub Staub Gefangenschaft Kaymard Kupferzwick Orgrimmar |
Die Steine, die uns bindenBefreit 9 Diener von Razelikh, 3 Diener von Sevine, 3 Diener von Allistarj und 3 Diener von Grol. Kehrt zum gefallenen Helden zurück, sobald Ihr die Aufgabe erfüllt habt. Ihr müsst nahe bei den Steinen bleiben, sonst habt Ihr keinen Erfolg. Befreiung der Diener von Razelikh: Befreiung der Diener von Grol: Befreiung der Diener von Allistarj: Befreiung der Diener von Sevine: Diener Razelikh Sevine Allistarj Grol Helden Aufgabe Steinen Erfolg Befreiung Razelikh Befreiung Grol Befreiung Allistarj Befreiung Sevine |