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        In Dunkelküste ab Level 22

        Gut, Gast, dann sei es Gewalt. Lasst uns Gegenwart verschwinden, sobald Ihr fertig seid. Wir werden uns unseren Weg runter zur Straße erkämpfen - Grimmklaue dürfte jederzeit noch dort sein. sofern wir sie erreicht haben, können wir uns trennen. Terenthis wird sofort Eure Version der Geschichte hören wollen, also geht dahinter Auberdine, sobald wir es Gegenwart herausgeschafft haben.

        Aufgabe:

        Beschützt Volcor, bis Ihr die Straße erreicht habt und sprecht dann mit Terenthis in Auberdine. Helft Volcor, die Straße zu erreichen.

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Generiert in 0.134 Sekunden am 14.04.2026 um 13:49 Uhr

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