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      • Tags » Elends-Einen

        Nat Pagle, Extremangler

        Nat Pagle möchte, dass Ihr folgende Fische fangt: Nebelschilf-Mahi Mahi vom Nebelschilfstrand in den Sümpfen des Elends. Einen Sar'therisbarsch vom Sar'therisstrand in Desolace. Feralas-Ahi aus dem Verdantis in Feralas. Blauwimpel von der ungezähmten Küste im Schlingendorntal. Kehrt zu Nat Pagle zurück, wenn Ihr alle an Land gezogen habt!

        Pagle Fische Mahi Nebelschilfstrand Sümpfen Elends Einen Sartherisbarsch Sartherisstrand Desolace Feralas-Ahi Verdantis Feralas Blauwimpel Küste Schlingendorntal Kehrt Nat Land

         

        Gefahr aus dem Meer

        Sprecht mit Tok'Kar in den Sümpfen des Elends.

        TokKar Sümpfen Elends

         

        Frischfleisch

        Bringt 10 monströse Kriecherbeine zu Dar in den Sümpfen des Elends.

        Kriecherbeine Dar Sümpfen Elends

         

        Mangelnde Reserven

        Bringt Tok'Kar in den Sümpfen des Elends 6 Sägezahnschnapperklauen.

        TokKar Sümpfen Elends Sägezahnschnapperklauen

         

        Helft Behüter Biggs

        Sucht Behüter Biggs in den Sümpfen des Elends.

        Behüter Biggs Sümpfen Elends

         

        Draenethystkristalle

        Bringt 6 Draenethystkristalle zu Magtoor im sicheren Hafen in den Sümpfen des Elends.

        Draenethystkristalle Magtoor Hafen Sümpfen Elends

         

        Mangelnde Reserven

        Bringt Tok'Kar in den Sümpfen des Elends 8 Stück unverarbeitete Sägezahnflanken.

        TokKar Sümpfen Elends Stück Sägezahnflanken

         

        In die Tiefen

        Sucht den Altar von Hakkar im Versunkenen Tempel in den Sümpfen des Elends.

        Altar Hakkar Versunkenen Tempel Sümpfen Elends

         

        Treibholz

        Bringt 8 Stücke sonnengetrocknetes Treibholz zu Behüter Biggs in den Sümpfen des Elends.

        Stücke Treibholz Behüter Biggs Sümpfen Elends

         

        Noboru der Knüppel

        Bringt Noborus Knüppel zum Anführer des sicheren Hafens in den Sümpfen des Elends.

        Noborus Knüppel Anführer Hafens Sümpfen Elends

         

        Der Tränenteich

        Besorgt 10 Artefakte der Atal'ai und bringt sie zu Holaaru im sicheren Hafen in den Sümpfen des Elends.

        Artefakte Atalai Holaaru Hafen Sümpfen Elends

         

        Kleine Häppchen

        Verfüttert die teuflischen Häppchen an die gefangenen Tiere der Verirrten. Bringt die Überbleibsel zu Cersei Abendsänger in Steinard in den Sümpfen des Elends.

        Häppchen Tiere Verirrten Cersei Abendsänger Steinard Sümpfen Elends

         

        Ausgewählte Waffen

        Bringt Tatternack Stahlformer im Camp Taurajo im Brachland einen Klingenmähnenrückenstecher, einen verkohlten Klingenmähnenzauberstab und einen Klingenmähnenkriegsschild.

        Tatternack Stahlformer Camp Taurajo Brachland Klingenmähnenrückenstecher Klingenmähnenzauberstab Klingenmähnenkriegsschild

         

        Mitleid mit den Verfluchten

        Tötet 3 Verfluchte der Verirrten und kehrt dann zu Anachoret Avuun im sicheren Hafen in den Sümpfen des Elends zurück. Tötet Verfluchter der Verirrten:

        Verfluchte Verirrten Anachoret Avuun Hafen Sümpfen Elends Verfluchter Verirrten

         

        Galens Flucht

        Eskortiert Galen, bis er außer Gefahr ist, sucht dann sein Lager in den Sümpfen des Elends und öffnet seine Geldkassette. Eskortiert Galen aus der Zuflucht der Verirrten.

        Galen Gefahr Lager Sümpfen Elends Geldkassette Eskortiert Galen Zuflucht Verirrten

         

        Morphaz' Blut

        Tötet Morphaz im versunkenen Tempel von Atal'Hakkar und bringt Greta Mooshuf im Teufelswald sein Blut. Der Eingang zum versunkenen Tempel liegt in den Sümpfen des Elends.

        Morphaz Tempel AtalHakkar Greta Mooshuf Teufelswald Blut Eingang Sümpfen Elends

         

        Die Essenz des Eranikus

        Bringt den Schwurstein von Yseras Drachenschwarm sowie die gekettete Essenz von Eranikus zu Itharius in die Sümpfe des Elends. Dort werdet Ihr Eure Entscheidung treffen, ob Ihr Yseras Drachenschwarm helfen wollt oder nicht.

        Schwurstein Yseras Drachenschwarm Essenz Eranikus Itharius Sümpfe Elends Eure Entscheidung

         

        Lauernde Tierwelt

        Tötet 8 junge Sägezahnkrokilisken, 10 Trauerspinner sowie 10 Sumpfjaguare und kehrt dann zu Behüter Biggs in den Sümpfen des Elends zurück. Tötet Junger Sägezahnkrokilisk: Tötet Trauerspinner: Tötet Sumpfjaguar:

        Sägezahnkrokilisken Trauerspinner Sumpfjaguare Behüter Biggs Sümpfen Elends Junger Sägezahnkrokilisk Tötet Trauerspinner Tötet Sumpfjaguar

         

        Goldbrauner Samt

        Grimbooze Donnerbräu möchte einen Sack Gerste, einen Sack Roggen und einen Sack Korn haben.

        Donnerbräu Sack Gerste Roggen Korn

         

        Gefahr aus dem Meer

        Tötet 10 Marschenmurlocs, 10 Marschentintenspucker und 10 Marschenfleischfresser und kehrt dann zu Katar in den Sümpfen des Elends zurück. Tötet Marschenmurloc: Tötet Marschentintenspucker: Tötet Marschenfleischfresser:

        Marschenmurlocs Marschentintenspucker Marschenfleischfresser Katar Sümpfen Elends Marschenmurloc Tötet Marschentintenspucker Tötet Marschenfleischfresser

         

        Flüssigstein

        Bringt Lucien Knobelzang im Ödland einen Heiltrank und einen geringen Unsichtbarkeitstrank.

        Lucien Knobelzang Heiltrank Unsichtbarkeitstrank

         

        Bartolos Yetifellumhang

        Bringt Bartolo Ginsetti in Süderstade einen Wollstoffballen, einen Umhang des Hügelwächters, feinen Faden und 10 Haufen Yetifell.

        Bartolo Ginsetti Süderstade Wollstoffballen Umhang Hügelwächters Faden Haufen Yetifell

         

        Materielle Unterstützung

        Wenn Ihr Sagorne Gratläufer im Tal der Weisheit von Orgrimmar helfen wollt, so bringt ihm einen azerothianischen und einen makellosen schwarzen Diamanten.

        Sagorne Gratläufer Tal Weisheit Orgrimmar Diamanten

         

        Ersatzphiole

        Bringt einen Manatrank, Kohle und Süßen Nektar zu Talvash del Kissel in Eisenschmiede, um einen Ersatz für Talvashs Wahrsagephiole zu bekommen.

        Manatrank Kohle Süßen Nektar Talvash Kissel Eisenschmiede Ersatz Talvashs Wahrsagephiole

         

        Fortwährende Gefahr

        Tötet 10 Marschentintenspucker, 10 Marschenfleischfresser und 10 Marschenorakel und kehrt dann zu Katar in den Sümpfen des Elends zurück. Tötet Marschentintenspucker: Tötet Marschenfleischfresser: Tötet Marschenorakel:

        Marschentintenspucker Marschenfleischfresser Marschenorakel Katar Sümpfen Elends Marschentintenspucker Tötet Marschenfleischfresser Tötet Marschenorakel

         

        Das ist viel verlangt

        Smokey LaRue möchte, dass Ihr 2 Thoriumbarren, 1 Goldrute, 8 hochexplosive Bomben und 8 instabile Auslöser beschafft. Für diese Gegenstände müsst Ihr einen Schmied und einen Ingenieur finden.

        LaRue Thoriumbarren Goldrute Bomben Auslöser Gegenstände Schmied Ingenieur

         

        Das Orakel der Anrufung

        Bringt Lord Grayson Schattenbruch im Kathedralenviertel von Sturmwind einen Azerothianischen Diamanten und einen makellosen schwarzen Diamanten.

        Lord Grayson Schattenbruch Kathedralenviertel Sturmwind Azerothianischen Diamanten Diamanten

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt das Zähmertotem, um einen Nachtpirscher zu bändigen und kehrt anschließend zu Jägerin Kella Nachtbogen zurück. Zähmt einen Nachtpirscher

        Zähmertotem Nachtpirscher Jägerin Kella Nachtbogen

         

        Die Zähmung der Bestie

        Verwendet die Zähmerrute, um einen wahnsinnigen Drachenfalken zu zähmen. Kehrt anschließend zu Leutnant Dämmerflucht zurück. Zähmt einen Drachenfalken

        Zähmerrute Drachenfalken Leutnant Dämmerflucht

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt das Zähmertotem, um einen Stachelkriecher zu bändigen. Kehrt nach gelungenem Unterfangen zu Jägerin Kella Nachtbogen zurück. Zähmt einen Stachelkriecher

        Zähmertotem Stachelkriecher Unterfangen Jägerin Kella Nachtbogen

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Schneeleoparden zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und kehrt dann zu Grif Wildherz in Kharanos zurück. Zähmt einen Schneeleoparden.

        Zähmrute Schneeleoparden Eure Fertigkeiten Grif Wildherz Kharanos Schneeleoparden

         

        Eine kalte Mahlzeit

        Tötet einen Kaltaugenbasilisken, beschafft Euch einen gekühlten Basiliskenschenkel und bringt ihn Angus Stern im Blauen Eremiten. <Um diese Aufgabe erfolgreich abschließen zu können, dürft Ihr Euren Geist nicht freigeben.>

        Kaltaugenbasilisken Euch Basiliskenschenkel Angus Stern Blauen Eremiten <Um Aufgabe Euren Geist

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Sturzflieger zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Yaw Scharfmähne ins Dorf der Bluthufe. Zähmt einen Sturzflieger.

        Zähmrute Sturzflieger Eure Fertigkeiten Zähmrute Yaw Scharfmähne Dorf Bluthufe Zähmt Sturzflieger

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Eisklauenbären zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Grif Wildherz in Kharanos. Zähmt einen Eisklauenbären.

        Zähmrute Eisklauenbären Eure Fertigkeiten Zähmrute Grif Wildherz Kharanos Zähmt Eisklauenbären

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen gepanzerten Skorpid zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und kehrt zu Thotar in Klingenhügel zurück. Zähmt einen gepanzerten Skorpid.

        Zähmrute Skorpid Eure Fertigkeiten Thotar Klingenhügel Skorpid

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt das Zähmertotem, um einen großen Grünschreiter zu bändigen und kehrt anschließend zu Jägerin Kella Nachtbogen zurück. Zähmt einen großen Grünschreiter

        Zähmertotem Grünschreiter Jägerin Kella Nachtbogen

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Präriepirscher zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Yaw Scharfmähne ins Dorf der Bluthufe. Zähmt einen Präriepirscher.

        Zähmrute Präriepirscher Eure Fertigkeiten Zähmrute Yaw Scharfmähne Dorf Bluthufe Zähmt Präriepirscher

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmerrute, um einen pirschenden Nachtsäbler zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Dazalar in Dolanaar. Zähmt einen pirschenden Nachtsäbler.

        Zähmerrute Nachtsäbler Eure Fertigkeiten Zähmrute Dazalar Dolanaar Zähmt Nachtsäbler

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Brandungskriecher zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Thotar in Klingenhügel. Zähmt einen Brandungskriecher.

        Zähmrute Brandungskriecher Eure Fertigkeiten Zähmrute Thotar Klingenhügel Zähmt Brandungskriecher

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Strigidkreischer zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Dazalar in Dolanaar. Zähmt einen Strigidkreischer.

        Zähmrute Strigidkreischer Eure Fertigkeiten Zähmrute Dazalar Dolanaar Zähmt Strigidkreischer

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen Waldweberlauerer zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Dazalar in Dolanaar. Zähmt einen Waldweberlauerer.

        Zähmrute Waldweberlauerer Eure Fertigkeiten Zähmrute Dazalar Dolanaar Zähmt Waldweberlauerer

         

        Mazzranache

        Bringt Maur Regenrufer im Dorf der Bluthufe ein Herz eines Präriewolfs, einen Knochen eines Flachlandpumas, eine Schuppe eines Ebenenschreiters und einen Muskelmagen eines Sturzfliegers.

        Maur Regenrufer Dorf Bluthufe Herz Präriewolfs Knochen Flachlandpumas Schuppe Ebenenschreiters Muskelmagen Sturzfliegers

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen ausgewachsenen Ebenenschreiter zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Yaw Scharfmähne ins Dorf der Bluthufe. Zähmt einen ausgewachsenen Ebenenschreiter.

        Zähmrute Ebenenschreiter Eure Fertigkeiten Zähmrute Yaw Scharfmähne Dorf Bluthufe Zähmt Ebenenschreiter

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen großen Klippeneber zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Grif Wildherz in Kharanos. Zähmt einen großen Klippeneber.

        Zähmrute Klippeneber Eure Fertigkeiten Zähmrute Grif Wildherz Kharanos Zähmt Klippeneber

         

        Gnomenverbesserungen

        Bringt Talvash del Kissel in Eisenschmiede den glänzenden Goldring, einen Silberbarren, einen Moosachat und 30 Silbermünzen. Benötigtes Geld:   Blitzender Goldring: Silberbarren: Moosachat:

        Talvash Kissel Eisenschmiede Goldring Silberbarren Moosachat Silbermünzen Benötigtes Geld Goldring Silberbarren Moosachat

         

        Die Zähmung der Bestie

        Benutzt die Zähmrute, um einen scheckigen Terroreber zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Thotar in Klingenhügel. Zähmt einen scheckigen Terroreber.

        Zähmrute Terroreber Eure Fertigkeiten Zähmrute Thotar Klingenhügel Zähmt Terroreber

         

        Noggs Ringerneuerung

        Bringt Nogg in Orgrimmar den glänzenden Goldring, einen Silberbarren, einen Moosachat und 30 Silbermünzen. Benötigtes Geld:   Blitzender Goldring: Silberbarren: Moosachat:

        Nogg Orgrimmar Goldring Silberbarren Moosachat Silbermünzen Benötigtes Geld Goldring Silberbarren Moosachat

         

        Ordnung muss wieder hergestellt werden

        Stellt eine Armee auf und reist zu den östlichen Pestländern. Beginnt einen gnadenlosen Angriff auf Nathanos Pestrufer und jeden Abschaum der Horde, der ihn beschützen mag. Bewahrt einen klaren Kopf, Gast. Die Horde wird den Waldläuferlord mit dem Leben verteidigen. Tötet Nathanos Pestrufer:

        Armee Pestländern Angriff Nathanos Pestrufer Abschaum Horde Kopf Gast Horde Waldläuferlord Leben Pestrufer

         

        Auf geisterhaften Schwingen

        Sucht einen Zuchtmeister der Blutschläger und einen Sterndeuter der Blutschläger, die sich gerade unterhalten. Benutzt Rexxars Pfeife, um Geisterschwinge zu rufen und sie durch ihn zu belauschen. Meldet Euch danach bei Rexxar in der Donnerfeste im Schergrat. Pläne der Oger der Blutschläger belauscht: Rexxars Pfeife:

        Zuchtmeister Blutschläger Sterndeuter Blutschläger Rexxars Pfeife Geisterschwinge Euch Rexxar Donnerfeste Schergrat Pläne Oger Pfeife

         

        Was die Seele sieht

        Sucht einen Seelenspiegel in der Auchenaikrypta und benutzt ihn, um einen getrübten Geist eines uralten Orcahnen zu rufen. Zerstört 15 getrübte Geister, damit die Ahnen in Frieden ruhen können. Kehrt zu Mutter Kashur im Ahnengrund zurück, wenn Ihr fertig seid. Tötet Getrübter Geist: Seelenspiegel: Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Seelenspiegel Auchenaikrypta Geist Orcahnen Geister Ahnen Frieden Mutter Kashur Ahnengrund Getrübter Geist Seelenspiegel Empfohlene Spieleranzahl

         

        Der Pfad der Eroberung

        Reist zum Pfad der Eroberung im Schattenmondtal. Sobald Ihr einen ersten Eindruck von der Gegend habt, benutzt die Leuchtpistole der Kor'kron um einen Windreiter der Kor'kron herbeizurufen. Falls Ihr Eure Leuchtpistole der Kor'kron verliert, bittet Oberanführer Or'barokh um eine neue. Pfad der Eroberung entdeckt Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Pfad Eroberung Schattenmondtal Eindruck Gegend Leuchtpistole Korkron Windreiter Eure Oberanführer Orbarokh Spieleranzahl

         

        Der Pfad der Eroberung

        Reist zum Pfad der Eroberung im Schattenmondtal. Sobald Ihr einen ersten Eindruck von der Gegend habt, benutzt die Leuchtpistole der Wildhämmer, um einen Greifenreiter der Wildhämmer herbeizurufen. Falls Ihr Eure Leuchtpistole der Wildhämmer verliert, bittet Thane Yoregar in der Wildhammerfeste um eine neue. Pfad der Eroberung entdeckt Empfohlene Spieleranzahl [3]

        Pfad Eroberung Schattenmondtal Eindruck Gegend Leuchtpistole Wildhämmer Greifenreiter Wildhämmer Eure Thane Yoregar Wildhammerfeste Spieleranzahl

         

        Der Stein

        Beschafft Euch einen Leerstein von der Todesschneise.

        Euch Leerstein Todesschneise

         

        Suche nach dem Koredelstein

        Bringt einen Koredelstein zu Thundris Windwirker in Dunkelküste.

        Koredelstein Thundris Windwirker Dunkelküste

         

        Der Verderber

        Bringt Maurin Knochenspalter in Desolace einen Orakelkristall.

        Maurin Knochenspalter Desolace Orakelkristall

         

        Komponenten für die verzauberte Goldblutrobe

        Bringt Xizk Gutstich im Schlingendorntal einen Goldbarren.

        Xizk Gutstich Schlingendorntal Goldbarren

         

        Die Dritte Flotte

        Spendiert dem ersten Maat Fitzsimmons einen Krug Met.

        Maat Fitzsimmons Krug Met

         

        Gyro... Was?

        Bringt Lotwil Veriatus im Ödland einen Gyrochronatom.

        Lotwil Veriatus Gyrochronatom

         

        Der Verderber

        Bringt Maurin Knochenspalter in Desolace einen Schattenpirscherskalp.

        Maurin Knochenspalter Desolace Schattenpirscherskalp

         

        Der schimmernde Wedel

        Bringt Denalan am Al'Amethsee einen der schimmernden Wedel.

        Denalan AlAmethsee Wedel

         

        Die angemessene Entlohnung

        Bringt Mokvar in Orgrimmar einen Bestienjägergürtel und ein Paar Bestienjägerhandschuhe.

        Mokvar Orgrimmar Bestienjägergürtel Paar Bestienjägerhandschuhe

         

        Geht zur Front

        Nehmt einen Greifen zum Ehrenpunkt und sprecht mit Feldmarschall Brock.

        Greifen Ehrenpunkt Feldmarschall Brock

         

        Los geht´s!

        Besorgt einen Tiefensporendorn und bringt ihn zu T'shu in Sporeggar in den Zangarmarschen.

        Tiefensporendorn Tshu Sporeggar Zangarmarschen

         

        Die angemessene Entlohnung

        Bringt Deliana in Eisenschmiede einen Bestienjägergürtel und ein Paar Bestienjägerhandschuhe.

        Deliana Eisenschmiede Bestienjägergürtel Paar Bestienjägerhandschuhe

         

        Die Kristallader anzapfen

        Zuben Elgenubi in der Sturmsäule möchte, dass Ihr einen Farahlitkern besorgt.

        Elgenubi Sturmsäule Farahlitkern

         

        Noch lebendig

        Tötet die Immersangwaldbehüter bis Ihr einen lebendigen Zweig für Instrukteur Antheol findet.

        Immersangwaldbehüter Zweig Instrukteur Antheol

         

        Wartet, bis Sirra fertig ist

        Wartet einen Moment und sprecht dann erneut mit Sirra Von'Indi.

        Moment Sirra VonIndi

         

        Nichts als die Wahrheit

        Apotheker Faustin im Bettlerschlupfwinkel braucht 5 Schattenpantherherzen, Morastlordfungus und einen Tiefschreitertumor.

        Faustin Bettlerschlupfwinkel Schattenpantherherzen Morastlordfungus Tiefschreitertumor

         

        Unbeschädigter Giftbeutel

        Bringt Apotheker Lydon in Tarrens Mühle einen unbeschädigten Giftbeutel.

        Apotheker Lydon Tarrens Mühle Giftbeutel

         

        Mok'Thardins Verzauberung

        Scharfseher Mok'thardin im Basislager von Grom'gol will 8 Schattentatzenkrallen und einen makellosen Tigerinnenfangzahn.

        Mokthardin Basislager Gromgol Schattentatzenkrallen Tigerinnenfangzahn

         

        Allianz mit den Magram

        Baut Euch einen freundlichen Ruf bei den Magram auf und sprecht dann mit Warug.

        Euch Ruf Magram Warug

         

        Gesucht: Vernichter Servo!

        Besorgt einen Vernichterservo und bringt ihn zu Papa Mauschel in Area 52 im Nethersturm.

        Vernichterservo Papa Mauschel Area Nethersturm

         

        Der Himmelssturzsee

        Holt von dem Schattendickichtorakel einen gefallenen Mondstein und bringt ihn Pelturas in Astranaar.

        Schattendickichtorakel Mondstein Pelturas Astranaar

         

        Hippogryphenmeister Stephanos

        Geht zu Stephanos in der Exodar und erwerbt einen Hippogryphenritt zurück zur Blutwacht.

        Stephanos Exodar Hippogryphenritt Blutwacht

         

        Eberrippchen in Biersauce

        Ragnar Donnerbräu in Kharanos benötigt 6 Klippeneberrippchen und einen Krug Rhapsodiemalz.

        Donnerbräu Kharanos Klippeneberrippchen Krug Rhapsodiemalz

         

        Trelanes Verteidigung

        Sucht einen azurblauen Achat und bringt ihn Lehrling Kryten bei der Zuflucht.

        Achat Lehrling Kryten Zuflucht

         

        Brutale Politik

        Baut Euch einen freundlichen Ruf bei den Magram auf und sprecht dann mit Warug.

        Euch Ruf Magram Warug

         

        Der schlafende Druide

        Bringt einen Voodooglücksbringer des Schamanen zu Oben Zornklaue in den Grabhügel von Ban'ethil.

        Voodooglücksbringer Schamanen Oben Zornklaue Grabhügel Banethil

         

        Valik

        Bringt einen Becher mit Süderstader Starkbier zu Valik in das Lager des Syndikats.

        Becher Süderstader Starkbier Valik Lager Syndikats

         

        Sprinkels Geheimzutat

        Sprinkel in Gadgetzan möchte, dass Ihr einen violetten Tragan sucht und ihr bringt.

        Gadgetzan Tragan

         

        Komponenten für die verzauberte Goldblutrobe

        Bringt Menara Leerbringer im Brachland Goldgarn, 2 glimmende Kohlen und einen Seelensplitter.

        Menara Leerbringer Brachland Goldgarn Kohlen Seelensplitter

         

        Der zweite Gang...

        Gnomus in der Wildhammerfeste im Schattenmondtal möchte, dass Ihr einen überentwickelten Teufelsfeuermuskelmagen besorgt.

        Wildhammerfeste Schattenmondtal Teufelsfeuermuskelmagen

         

        Waffen des Geistes

        Hexendoktor Uzer'i will, dass Ihr einen Moment wartet, während er die Waffen vorbereitet.

        Uzeri Moment Waffen

         

        Der Turm von Althalaxx

        Beschafft einen leuchtenden Seelenedelstein und bringt ihn Delgren dem Läuterer in Maestras Posten.

        Seelenedelstein Delgren Läuterer Maestras Posten

         

        Gier

        Eralan in Tristessa möchte, dass Ihr ihr einen gekörnten Goldring aus den Amanikatakomben bringt.

        Tristessa Goldring Amanikatakomben

         

        Der Ruf des Donnerfalken

        Sucht und erschlagt einen Donnerfalken und bringt Jorn Himmelsdeuter in Taurajo seine Flügel.

        Donnerfalken Jorn Himmelsdeuter Taurajo Flügel

         

        Allianz mit den Gelkis

        Baut Euch einen Ruf als freundliche Person bei den Gelkis auf und sprecht dann mit Uthek der Weisen.

        Euch Ruf Person Gelkis Uthek Weisen

         

        Verloren, aber nicht vergessen

        Bringt Misha Tor'kren auf dem Bauernhof nordwestlich von Klingenhügel einen Hinweis auf Krons Schicksal.

        Misha Torkren Bauernhof Klingenhügel Hinweis Krons Schicksal

         

        Behälter von Mau'ari

        Wartet einen Moment und sprecht dann erneut mit Hexendoktorin Mau'ari, um den Glücksbringer zu erhalten.

        Moment Hexendoktorin Mauari Glücksbringer

         

        Botschaft nach Dunkelhain

        Magistrat Solomon möchte, dass Ihr einen Brief zu Lord Schwarzhaupt nach Dunkelhain bringt.

        Solomon Brief Lord Schwarzhaupt Dunkelhain

         

        Die Bombe bauen

        Besorgt Euch einen Teufelshäscherkraftkern und eine Teufelshäscherrüstungsplatte und bringt sie zu Schwadronskommandant Nuainn in der Wildhammerfeste.

        Euch Teufelshäscherkraftkern Teufelshäscherrüstungsplatte Schwadronskommandant Nuainn Wildhammerfeste

         

        Die Bombe bauen

        Besorgt Euch einen Teufelshäscherkraftkern und eine Teufelshäscherrüstungsplatte und bringt sie zu Blutwache Gulmok in Schattenmond.

        Euch Teufelshäscherkraftkern Teufelshäscherrüstungsplatte Blutwache Gulmok Schattenmond

         

        Verseuchtes Land

        Fangt einen lebenden tollwütigen Distelbären und bringt ihn zu Tharnariun. Tollwütiger Distelbär gefangen:

        Distelbären Tharnariun Tollwütiger Distelbär

         

        Hinzurufen der Reserve

        Maggran möchte, dass Ihr Grish Fernläufer am großen Aufzug im Brachland einen Brief zustellt.

        Grish Fernläufer Aufzug Brachland Brief

         

        Der Blick zu den Sternen

        Findet Mary und überredet sie, einen Gegenstand mit reflektierender Oberfläche zu Viktoris Projekt beizusteuern.

        Mary Gegenstand Oberfläche Viktoris Projekt

         

        Die Herde beschützen

        Rudra Bernruh möchte, dass Ihr Vagash erschlagt und einen seiner Fangzähne zu ihr auf den Widderhof bringt.

        Bernruh Vagash Fangzähne Widderhof

         

        Dunkeleisenerbe

        Sprecht mit Franclorn Schmiedevater, wenn Ihr daran interessiert seid, einen Schlüssel für die Hauptstadt zu erhalten.

        Franclorn Schmiedevater Schlüssel Hauptstadt

         

        Eine dunkle Bedrohung

        Chefingenieur Hinderweir möchte, dass Ihr Lauerergift, einen Kristall der Mo'grosh und eine Krokiliskenträne besorgt.

        Hinderweir Lauerergift Kristall Mogrosh Krokiliskenträne

         

        Rückkehr zu Jahan

        Bucht einen Windreiter zum Wegekreuz bei Windreitermeister Tal und bringt dann Ahanus Lederwaren zu Jahan Falkenschwinge.

        Windreiter Wegekreuz Windreitermeister Tal Ahanus Lederwaren Jahan Falkenschwinge

         

        Raenes Säuberung

        Sucht einen nicht verderbten Furbolg und benutzt die Macht von Dartols Rute der Transformation, um mit ihm zu sprechen.

        Furbolg Macht Dartols Rute Transformation

         

        Flug nach Auberdine

        Bucht bei Hippogryphenmeister Vesprystus einen Hippogryphen nach Auberdine und bringt dann Nessas Sammlung zu Laird.

        Hippogryphenmeister Vesprystus Hippogryphen Auberdine Nessas Sammlung Laird

         

        Schwarze Magie

        Leutnant Amadi in der Ehrenfeste möchte, dass Ihr einen verfluchten Talisman zu Korporal Eisengrat im Expeditionsposten bringt.

        Amadi Ehrenfeste Talisman Korporal Eisengrat Expeditionsposten

         

        Elixier der Pein

        Bringt die Morastschnauzenmixtur, einen starken Trollbluttrank, 5 Säbelflossenschuppen und 5 Fetzenflossenaugen zu Apotheker Lydon nach Tarrens Mühle.

        Morastschnauzenmixtur Trollbluttrank Säbelflossenschuppen Fetzenflossenaugen Apotheker Lydon Tarrens Mühle

         

        Gequält von der Vergangenheit

        Bringt den Kristall von Zin-Malor zum Kel'Therilsee in Winterquell und sucht einen Geist eines Hochgeborenen, der mit Euch sprechen will.

        Kristall Zin-Malor KelTherilsee Winterquell Geist Hochgeborenen Euch

         

        Eine Plage komme über Euch

        Sucht Euch einen geeigneten Ort in der Mitte des Sägewerk des Nordkamms in den Westlichen Pestländern, um das Fass mit den Pestlandtermiten abzustellen.

        Euch Ort Mitte Sägewerk Nordkamms Westlichen Pestländern Fass Pestlandtermiten

         

        Zusätzliche Materialien

        David Wayne bei Waynes Zuflucht möchte, dass Ihr ihm einen Adamantitrahmen, 4 schweres Knotenleder und ein Dämonenschutztotem bringt.

        Wayne Waynes Zuflucht Adamantitrahmen Knotenleder Dämonenschutztotem

         

        Ein Botschafter des Bösen

        Tötet den Botschafter Infernus in der Festung Angor und bringt Berater Belgrum in Eisenschmiede einen Beweis seines Tod.

        Botschafter Infernus Festung Angor Berater Belgrum Eisenschmiede Beweis Tod

         

        Beherrschen der Raptorenjagd

        Hemet Nesingwary Jr. möchte, dass Ihr Tethis tötet, einen schwer fassbaren, gefährlichen Raptoren des Schlingendorntals.

        Nesingwary Jröchte Tethis Raptoren Schlingendorntals

         

        Eine Plage komme über Euch

        Sucht Euch einen geeigneten Ort in der Mitte des Sägewerk des Nordkamms in den Westlichen Pestländern, um das Fass mit den Pestlandtermiten abzustellen.

        Euch Ort Mitte Sägewerk Nordkamms Westlichen Pestländern Fass Pestlandtermiten

         

        Der Superschnapper FX

        Benutzt den Superschnapper FX, um einen Schnappschuss von Gammerita zu machen, und kehrt dann zu Daryn Leuchtwind nach Rut'theran zurück.

        Superschnapper FX Schnappschuss Gammerita Daryn Leuchtwind Ruttheran

         

        Fragmente der Vergangenheit

        Bringt einen verzauberten Thoriumbarren, 5 Kristallflicker und eine Phiole mit Düsterwasser zu Aurora Himmelsrufer beim Nordpassturm in den östlichen Pestländern.

        Thoriumbarren Kristallflicker Phiole Düsterwasser Aurora Himmelsrufer Nordpassturm Pestländern

         

        Ein gewagter Plan

        Wendet den geweihten Kristall auf einen verwundeten unkontrollierten Leerwandler an. Kehrt anschließend zu Elsaana beim Tempel von Telhamat zurück.

        Kristall Leerwandler Elsaana Tempel Telhamat

         

        Gnomeregan Kopfgeld

        Ihr wurdet beauftragt gegnerische Taurenspieler im Alteractal zu töten. Tötet einen Tauren und bringt dessen Taurenhuf zu Dirk Schwindel in Dun'Baldar.

        Taurenspieler Alteractal Tauren Taurenhuf Dirk Schwindel DunBaldar

         

        Hirschhaupts Requiem

        Ihr wurdet beauftragt gegnerische Trollspieler im Alteractal zu töten. Tötet einen Troll und bringt Athramanis in Dun'Baldar etwas Trollmojo der Dunkelspeere.

        Trollspieler Alteractal Troll Athramanis DunBaldar Trollmojo Dunkelspeere

         

        Trockene Zeiten

        Barkeeper Daniels aus Seenhain braucht ein Fässchen Donnerbräu Lagerbier, ein Fässlein Merlot, eine Flasche Fusel und einen Schlauch mit süßem Rum.

        Daniels Seenhain Fässchen Donnerbräu Lagerbier Fässlein Merlot Flasche Fusel Schlauch Rum

         

        Eine dunkle Bedrohung

        Untersucht den Bereich um die östliche Dammrampe und bringt Chefingenieur Hinderweir einen Hinweis, der Auskunft darüber geben könnte, was die Dunkeleisenzwerge vorhaben.

        Bereich Dammrampe Chefingenieur Hinderweir Hinweis Auskunft Dunkeleisenzwerge

         

        Weiter nach Sturmwind

        Bucht einen Greifenritt bei Greifenmeister Thor, dann bringt Lewis' Notiz zu Osric Strang, im Laden Begrenzte Immunität, in Sturmwind.

        Greifenritt Greifenmeister Thor Lewis Notiz Osric Strang Laden Begrenzte Immunität Sturmwind

         

        Abyssische Kontakte

        Bor Wildmähne auf Burg Cenarius in Silithus möchte, dass Ihr einen abyssischen Templer vernichtet und ihm dessen abyssisches Wappen als Beweis für Eure Tat bringt.

        Wildmähne Burg Cenarius Silithus Templer Wappen Beweis Eure Tat

         

        Verbündeter der Tauren

        Ihr wurdet beauftragt gegnerische Gnomspieler im Alteractal zu töten. Tötet einen Gnom und bringt ein Büschel Gnomhaar zu Ravak Grimmtotem in Burg Frostwolf.

        Gnomspieler Alteractal Gnom Büschel Gnomhaar Ravak Grimmtotem Burg Frostwolf

         

        Zurück zu Tohper Loaal

        Sprecht mit Stephanus und erwerbt einen Hippogryphenritt zurück zur Blutwacht. Bringt Nurgunis Vorräte nach Eurer Ankunft zu Versorger Topher Loaal.

        Stephanus Hippogryphenritt Blutwacht Nurgunis Vorräte Ankunft Versorger Topher Loaal

         

        Ein verschlagener Händler

        Sucht den Wichtel in der Höhle in der Nähe der flüsternden Schlucht im Süden von Winterquell. Kauft ihm einen teufelselementaren Brennstab ab und kehrt zu Mux Manamix in Gadgetzan zurück.

        Wichtel Höhle Nähe Schlucht Süden Winterquell Brennstab Mux Manamix Gadgetzan

         

        Weitere Beobachtungen

        Steigt in den unversehrten Wachturm neben der Burg Steinwacht hinauf. Findet einen passenden Behälter für die Glyphe von Azora und legt diese dort ab.

        Wachturm Burg Steinwacht Behälter Glyphe Azora

         

        Mirrens Vertrauen erlangen

        Mirren Langbart auf der Höllenfeuerhalbinsel möchte, dass Ihr ihm 1 Nethergarde Bitter bringt. Diese Aufgabe erfordert zum Abschluss auch einen freundlichen Ruf bei der Ehrenfeste.

        Langbart Höllenfeuerhalbinsel Nethergarde Bitter Aufgabe Abschluss Ruf Ehrenfeste

         

        Die angemessene Entlohnung

        Bringt Deliana in Eisenschmiede einen Gürtel der Furcht und ein Paar Wickeltücher der Furcht.

        Deliana Eisenschmiede Gürtel Furcht Paar Wickeltücher Furcht

         

        Die angemessene Entlohnung

        Bringt Deliana in Eisenschmiede einen Gürtel des Wildherzens und ein Paar Handschuhe des Wildherzens.

        Deliana Eisenschmiede Gürtel Wildherzens Paar Handschuhe Wildherzens

         

        Die angemessene Entlohnung

        Bringt Deliana in Eisenschmiede einen Gürtel der Schattenkunst und ein Paar Handschuhe der Schattenkunst.

        Deliana Eisenschmiede Gürtel Schattenkunst Paar Handschuhe Schattenkunst

         

        Die angemessene Entlohnung

        Bringt Mokvar in Orgrimmar einen Gürtel des Gläubigen und ein Paar Handschuhe des Gläubigen.

        Mokvar Orgrimmar Gürtel Gläubigen Paar Handschuhe Gläubigen

         

        Die angemessene Entlohnung

        Bringt Deliana in Eisenschmiede einen Gürtel des Gläubigen und ein Paar Handschuhe des Gläubigen.

        Deliana Eisenschmiede Gürtel Gläubigen Paar Handschuhe Gläubigen

         

        Die angemessene Entlohnung

        Bringt Mokvar in Orgrimmar einen Gürtel der Schattenkunst und ein Paar Handschuhe der Schattenkunst.

        Mokvar Orgrimmar Gürtel Schattenkunst Paar Handschuhe Schattenkunst

         

        Die angemessene Entlohnung

        Bringt Mokvar in Orgrimmar einen Gürtel des Magisters und ein Paar Handschuhe des Magisters.

        Mokvar Orgrimmar Gürtel Magisters Paar Handschuhe Magisters

         

        Die angemessene Entlohnung

        Bringt Deliana in Eisenschmiede einen Gürtel der Ehre und ein Paar Stulpen der Ehre.

        Deliana Eisenschmiede Gürtel Ehre Paar Stulpen Ehre

         

        Epische Kampfausrüstung - Ehrfurcht der Dämmerung

        Für 27 Insignien der Dämmerung und 27 Insignien des Kreuzzugs dürft Ihr Euch einen Gegenstand aus den Schatzkammern der Argentumdämmerung aussuchen.

        Insignien Dämmerung Kreuzzugs Euch Gegenstand Schatzkammern Argentumdämmerung